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Um placa de síntese FM, com os seus sons característicos que não impressionariam ninguém, mas que na época deram toda uma nova dimensão sonora aos PCs. Nos anos que se seguiram, a "guerra" das placas de som foi subindo cada vez mais de tom, com inúmeras marcas e modelos a surgirem no mercado. Placas como a Game Blaster (a percursora das Sound Blaster), e no topo da lista, as fabulosas placas e módulos MIDI como os Roland LAPC-I e MT-32.
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Eram no entanto placas caras e reservadas para um público alvo mais profissional, restando à maioria das pessoas "sonhar" com elas... A pedrada no charco chegou uns anos mais tade, com o surgimento da Gravis UltraSound (GUS)
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Esta placa revolucionou tudo e todos, permitindo som de alta-qualidade (samples) em 32 canais. Cada "instrumento" ou "sample" era carregado para a sua memória (tinha 256Kb de memória integrada, podendo ser expandida nalguns modelo.) Foi a época da grande-guerra sonora GUS vs SoundBlaster, em busca do máximo suporte e compatibilidade nos jogos.
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A AWE32 foi a última grande placa de som dessa época, também suportando samples carregados dinamicamente e podendo ser expandida até 28MB de RAM.
E nos jogos que suportavam nativamente a AWE32 e a carregavam com samples à medida, a qualidade sonora era então fabulosa. -