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Desde o início até a chegada da era audiovisual, podemos citar a chegada do quadro negro, e posteriormente, a lousa de ardósia e os livros.
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Criação e utilização do rádio, projetor de filmes, retroprojetor, fotocopiadora
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Criação e utilização da televisão, vídeo cassete, fita VHS, fita de áudio, calculadora portátil, telecurso, CD-ROM.
Programa Nacional de Informática na Educação (PRONINFE) -
Criação do 1° quadro interativo inteligente
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TV Escola - aperfeiçoamento à distância
Criação do Programa Nacional de Tecnologia Educacional para incentivar o uso pedagógico de ferramentas digitais
Lousa interativa -
Uso de notebooks
Programa Banda Larga nas Escolas (PBLE)
Smartphones e tablets
Aplicativos