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– A S Douglas cria OXO, um dos primeiros jogos eletrônicos para computadores -
William Higinbotham cria Tennis for Two, um simulador de partida de tênis -
Teste do Spacewar em um dos computadores mais caros da época -
Fundação da Konami -
Nolan Bushnell cria Computer Space, o primeiro jogo de arcade comercializável e início da primeira geração -
– Nolan Bushnell e Ted Dabney fundaram a Atari e lançam Pong, primeiro jogo lucrativo da história e início da indústria de games -
Ascenção da Atari da indústria de games e popularização dos consoles domésticos -
– Gerald “Jerry” Lawson, criador do botão “Pause” e líder de uma equipe de engenheiros, desenvolve os primeiros cartuchos comerciáveis e lança o console Fairchild Channel F -
Lançamento do Microvision, primeiro console portátil que utilizava cartuchos -
Atari lança Lunar Lander, primeiro jogo comercial com gráficos vetoriais -
Fundação da Capcom -
1983 a 1985 – Crise dos jogos eletrônicos: competição com computadores pessoais, baixa qualidade de jogos e descarte excessivo de cartuchos foram alguns dos fatores que marcaram a crise -
O console Famicon originalmente lançado no Japão foi redesenhado e lançado como Nintendo Entertainment System (NES) no ocidente, trazendo um grande sucesso e a volta por cima em relação a crise dos jogos eletrônicos -
Konami lança Contra, o que se tornaria o primeiro de uma série de jogos de Run and Gun -
Capcom lança Street Fighter II, primeiro jogo a utilizar combos (criados acidentalmente devido a um bug) -
Sony lança o Playstation, primeiro console da empresa -
– Nintendo lança Super Mario 64, jogo responsável pela evolução da câmera e movimento em jogos -
Sony lança o Playstation 2, console mais vendido do mundo (155 milhôes de unidades vendidas) -
Microsoft entra para o mercado de consoles lançando o primeiro Xbox -
Nintendo lança o Nintendo DS, segundo console mais vendido do mundo (154 milhões de unidades vendidas) -
– É realizado a primeira Rio Game Show, o que se tornaria a Brasil Game Show (BGS), hoje considerada a maior feira de vídeo games da América Latina -
Lançamento do Minecraft e primeiro jogo a utilizar “crossplay”, permitindo a jogabilidade entre plataformas diferentes -
– Criação do The Game Awards, considerada hoje a maior premiação de games do mundo -
Lançamento do Oculus Rift, trazendo maior visibilidade para o mercado de realidade virtual -
– Global Game Jam um dos maiores eventos de jogos do mundo, sediado também na Unifacisa em 2023 -
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