EVA y sus tipos

  • Pinturas Rupestres
    3000 BCE

    Pinturas Rupestres

    Primeras representaciones gráficas creadas por los humanos.
  • Manuscritos
    823 BCE

    Manuscritos

    En la época medieval, relacionados a la religión.
  • Filminas

    Filminas

    Contenidos Visuales
  • Los EVA y su evolución

    Los EVA y su evolución

    El primer entorno de aprendizaje virtual fue creado por la Universidad de Illinois para el PLATO (Programmed Logic for Automated Teaching Operations)
  • El sistema TICCIT

    El sistema TICCIT

    TICCIT (Time-Shared Interactive Computer-Controlled Information Television) fue desarrollado por la Universidad de Stanford.
  • Redes de Computadoras

    Redes de Computadoras

    Se desarrollaron las primeras redes de computadoras, lo que permitió la creación de sistemas de aprendizaje en línea basados en la web.
  • Cintas de Audio

    Cintas de Audio

    Una cinta magnética de audio es un tipo de cinta magnética utilizado para la reproducción o grabación de sonido.
  • Los EVA

    Los EVA

    Con el auge de Internet, surgieron los primeros entornos virtuales de aprendizaje (EVA) basados en la web, como WebCT y Blackboard.
  • Era de la Computación

    Era de la Computación

    La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1955, aunque realmente estas fechas son de las máquinas comerciales que se podrían llamar la primera generación de computadoras.
  • CMS

    CMS

    Sistema de Gestión de Contenidos, software que permite crear un entorno de trabajo para crear y administrar contenidos en la páginas web.
  • Internet

    Internet

    Internet (el internet o, también, la internet)​ es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas.
  • Los EVA la web 2.0

    Los EVA la web 2.0

    Con el advenimiento de las tecnologías móviles y la web 2.0, surgieron los sistemas de aprendizaje móvil y los entornos de aprendizaje social.
  • LCMS

    LCMS

    Sistema de Gestión de Contenidos para el Aprendizaje, mediante este sistema podemos crear, gestionar, distribuir y seguimiento de contenidos digitales compuestos en diversos formatos.
  • EVA 3D

    EVA 3D

    Con la creciente popularidad de las tecnologías de realidad virtual y aumentada, surgieron los entornos virtuales de aprendizaje inmersivos (IVLE), que permiten a los estudiantes experimentar y explorar diferentes entornos educativos en un entorno virtual 3D
  • Los EVA y la intelingencia Artificial

    Los EVA y la intelingencia Artificial

    Los entornos virtuales de aprendizaje han evolucionado para incluir inteligencia artificial, analítica de aprendizaje, gamificación y otras tecnologías innovadoras que mejoran la eficacia y la experiencia de aprendizaje en línea.