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Warren McCulloch e Walter Pitts publicaram um modelo de um neurônio artificial, um marco inicial na criação de redes neurais artificiais.
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Claude Shannon desenvolveu o Teorema do Jogador Perfeito, contribuindo para a criação de programas de xadrez e jogos de estratégia.
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O termo "Inteligência Artificial" foi cunhado na conferência de Dartmouth, marcando o início oficial da pesquisa em IA.
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O Deep Thought, um programa de xadrez da IBM, antecedeu o famoso Deep Blue e foi um marco importante no desenvolvimento de jogos de xadrez por
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Chatbots como o Siri da Apple e o Google Assistant se tornaram amplamente utilizados em dispositivos pessoais. Década de 2010 - Ética em IA: O debate sobre a ética na IA cresceu, com preocupações sobre preconceito, privacidade e tomada de decisões autônomas.
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O debate sobre a ética na IA cresceu, com preocupações sobre preconceito, privacidade e tomada de decisões autônomas.
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O uso de redes neurais profundas impulsionou avanços em visão computacional e processamento de linguagem natural.
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O AlphaGo, desenvolvido pela DeepMind, derrotou o campeão mundial de Go, destacando o potencial da IA em tarefas complexas
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Empresas como Tesla e Waymo estão desenvolvendo veículos autônomos, representando um avanço significativo na aplicação da IA no transporte.
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A IA está sendo cada vez mais utilizada em diagnósticos médicos, descoberta de medicamentos e gestão de saúde.