Atividade - 1 Conteúdo histórico da IA

  • 1943 - Modelo de Neurônio Artificial de McCulloch-Pitts:

    Warren McCulloch e Walter Pitts publicaram um modelo de um neurônio artificial, um marco inicial na criação de redes neurais artificiais.
  • 1950 - Teorema do Jogador Perfeito de Claude Shannon

    Claude Shannon desenvolveu o Teorema do Jogador Perfeito, contribuindo para a criação de programas de xadrez e jogos de estratégia.
  • 1956 - Dartmouth Conference:

    O termo "Inteligência Artificial" foi cunhado na conferência de Dartmouth, marcando o início oficial da pesquisa em IA.
  • 1987 - Deep Thought da IBM:

    O Deep Thought, um programa de xadrez da IBM, antecedeu o famoso Deep Blue e foi um marco importante no desenvolvimento de jogos de xadrez por
  • Década de 2010 - Chatbots e Assistentes Virtuais:

    Chatbots como o Siri da Apple e o Google Assistant se tornaram amplamente utilizados em dispositivos pessoais. Década de 2010 - Ética em IA: O debate sobre a ética na IA cresceu, com preocupações sobre preconceito, privacidade e tomada de decisões autônomas.
  • Década de 2010 - Ética em IA

    O debate sobre a ética na IA cresceu, com preocupações sobre preconceito, privacidade e tomada de decisões autônomas.
  • Década de 2010 - Revolução da Aprendizagem Profunda

    O uso de redes neurais profundas impulsionou avanços em visão computacional e processamento de linguagem natural.
  • 2016 - Vitória do AlphaGo

    O AlphaGo, desenvolvido pela DeepMind, derrotou o campeão mundial de Go, destacando o potencial da IA em tarefas complexas
  • Década de 2020 - Carros Autônomos

    Empresas como Tesla e Waymo estão desenvolvendo veículos autônomos, representando um avanço significativo na aplicação da IA no transporte.
  • Década de 2020 - IA em Cuidados de Saúde:

    A IA está sendo cada vez mais utilizada em diagnósticos médicos, descoberta de medicamentos e gestão de saúde.