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Realidad Aumentada
El término realidad aumentada aparece en torno al año 1990, acuñado por el investigador de Boeing Tom . -
Aprendizaje Ubicuo
aprendemos cualquier cosa, en cualquier momento y en cualquier lugar utilizando tecnologías e infraestructuras de informática ubicua -
Ubicuidad en la interconexión
Al estar todos conectados, es posible formar redes de aprendizaje, ya que perennemente estamos en contactos con otros que saben cosas que nosotros no sabemos y viceversa. -
ubicuidad espacial
Desde el punto de vista del aprendizaje, la ubicuidad espacial implica tener acceso continuo a la información en un nivel nunca antes visto -
Portabilidad de la Tecnología yUbicuidad transversal
Al estar todos conectados, es posible formar redes de aprendizaje, ya que perennemente estamos en contactos con otros que saben cosas que nosotros no sabemos y viceversa. Esto genera una “inteligencia extendida,” porque se tiene acceso a una inteligencia en red, ya sea tecnológica o socialmente distribuida. -
Catacteristicas Aprendizaje Ubicuo
Permanencia
Accesibilidad
Inmediatez
Interactividad
Adaptabilidad
Situación de las actividades instruccionales -
Period: to
Elementos de la realidad aumentada
Monitor del computador/ Cámara Web/
Software/Marcadores/Conexión a Internet y Activador