3d

Живое изображение

  • Изобретение демонстрационного прибора

    Изобретение демонстрационного прибора
    Англичанин Чарльз Уитстоун изобрёл демонстрационный прибор, принцип работы которого основывался на разнице восприятия изображения правым и левым глазом. Теоретически, новое приспособление позволяло видеть различные предметы не плоскими, а в объёме
  • Призменный стереоскоп

    Призменный стереоскоп
    Шотландский физик Дэвид Брюстер представил устройство для просмотра парных картинок, соединяющихся в одно объёмное изображение, — призменный стереоскоп.
  • Использование изобретения

    Использование изобретения
    Лондонская стереоскопическая компания, использовав новое изобретение, демонстрировала трёхмерные виды Ниагарского водопада.
  • «Сила любви»

    «Сила любви»
    «Сила любви» (The Power of Love) – первый продемонстрированный аудитории 3D-фильм, в котором разделение изображения осуществлялось с помощью цветных очков.
  • CinemaScope

    CinemaScope
    Широкоформатная система CinemaScope не имеет ничего общего с 3D, однако огромные 180-градусные киноэкраны должны были привлечь зрителя. Синемаскоп (англ. CinemaScope) — широкоэкранная анаморфированная кинематографическая система, основанная на использовании стандартной 35-мм киноплёнки.
  • 3D-фильмы

    Телевидение лишило кинотеатры публики и, соответственно, прибыли. 3D-фильмы должны были заставить зрителей вновь посещать кинотеатры. В течение двух лет было снято свыше 40 стереоскопических картин.
  • Игра "Космические войны"

    Игра "Космические войны"
    Молодой программист Стив Рассел и его товарищи по Массачусетскому технологическому институту (М1Т) создали первую в истории человечества компьютерную игру с графикой - Spacewar. Это была игра "Космические войны". Ее создание заняло около 200 человеко-часов, однако графика, естественно, очень отличалась от представленной в современных игpax.
  • «Кошечка»

    «Кошечка»
    Московский математик Константинов в 1968 году создал на советской ЭВМ анимационную картину «Кошечка», не протяжении 40 секунд которой, зрители могли наблюдать прогулку кошки по комнате. http://www.etudes.ru/ru/etudes/cat/
  • Первая анимация и "трассировка лучей"

    Первая анимация и "трассировка лучей"
    компания Mathematics Application Group, Inc (MAGI) создала первую в истории коммерческую компьютерную анимацию - вращающийся логотип IBM.Другая заслуга этой компании - разработка метода "трассировки лучей" ("ray-tracing"), который позволяет хорошо просчитывать отражения, тени, блики, геометрические объекты и т.д.
  • Челюсти

    Челюсти
    1983 год – третья часть знаменитой серии фильмов «Челюсти» вышла в кинотеатрах в 3D-версии.
  • Стереолитография

    Чарльз Хулл основал компанию 3D Systems и разработал первый промышленный станок для 3D печати. Так как термин «3D принтер» в то время еще не использовался, станок назывался просто «аппарат для стереолитографии».
  • 3D-популярно

    Множество кинотеатров уже оснащено оборудованием для просмотра трехмерных фильмов. Вышло более 20 блокбастеров в формате 3D, а в 2011-м их число возрастет до 50.