Ingeniería del Software

  • Desarrollo de Sistemas a gran escala

    Desarrollo de Sistemas a gran escala
    En los años 50 se lo llamó: Modelo en cascada rigurosa.
  • Period: to

    Ingeniería del Software

  • Programación Artesanal

    Programación Artesanal
    Se programa artesanalmente. Aparece el concepto de parche.
  • Fundamentos de la programación

    Fundamentos de la programación
    Se identifican las fases de desarollo
  • Orientación a Objetos

    Orientación a Objetos
    Nacen las fábricas de software y el concepto de orientación a objetos.
  • Lenguaje de modelado UML

    Lenguaje de modelado UML
    Aparición del concepto de concurrencia. Lenguaje de modelado y software libre.
  • Metodologías Agiles

    Metodologías Agiles
    Scrum. Se prioriza la calidad.
    Aparecen nuevos dispositivos para trabajar el desarrollo de sistemas como celulares y tablets.