HISTORIA DEL SOFTWARE

  • INICIO

    INICIO
    La primera teoría sobre el software fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1935 sobre números computables, con una aplicación destinada a la toma de decisiones
    (http://www.tiposdesoftware.com/historia-del-software.htm)
  • Plankalkül

    Plankalkül
    Primer lenguaje de programación, que fue creado por el científico Konrad Zuse en los años 1942 a 1946 se considera un lenguaje de alto nivel, pero no se publicó hasta 1972. Zuse quería desarrollar un método sofisticado para el desarrollo de las tareas que el equipo debe hacer.
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    PRIMERA ERA

    El software se contemplaba como un añadido, se desarrolló a base de ensayos y errores principalmente, hasta que los planes comenzaron a descalabrarse y los costos a correr.
    El software como producto estaba en su infancia. Sin embargo, en honor de la verdad, debemos reconocer que durante esa era se desarrollaron muchos sistemas informáticos excepcionales. Algunos de ellos todavía se siguen utilizando hoy.
    (https://html.rincondelvago.com/historia-del-software.html)
  • OXO

    OXO
    Desarrollado por un estudiante de la Universidad de Cambridge en , llamado Alexander S. Douglas, más conocido por "Sandy". Por supuesto debía correr en una computadora, allí estaba la monumental EDSAC, la primera computadora operacional que podía almacenar programas electrónicos.
    Se crea como forma de ilustrar su tesis en el Doctorado sobre la interacción entre el ser humano y una computadora.
    (https://es.wikipedia.org/wiki/OXO)
  • FLOW-MATIC

    FLOW-MATIC
    s el primer lenguaje de alto nivel orientado al ámbito de gestión. Fue creado por Grace Murray Hopperen 1955 para UNIVAC. Estableció el concepto de lenguajes de programación basados en palabras del lenguaje natural; también desarrolló los primeros compiladores de la historia, el A-0 (Math Matic) y el B-0, y en 1960 presentó su primera versión del lenguaje COBOL (Common Business-Oriented Language).
    (https://es.wikipedia.org/wiki/FLOW-MATIC)
  • FORTRAN

    FORTRAN
    Lenguaje de alto nivel, que está especialmente adaptado al cálculo numérico y a la computación científica. Desarrollado originalmente para el equipo IBM 704, usado para aplicaciones científicas y de ingeniería, domina esta área de la programación desde el principio y ha estado en uso por más de medio siglo. Uno de los lenguajes más populares en el área de la computación y es usado para programas que evalúan el desempeño y el ranking de los supercomputadores más rápidos del mundo.
  • COMIT

    COMIT
    El COMIT es el primer lenguaje de programación para la manipulación de cadenas y de reconocimiento de patrones. Se basa en la traducción automática de máquina, donde se pueden sustituir cadenas de símbolos por otras cadenas. Fue desarrollado por Yngve del MIT. Cada enunciado de programa es muy parecido a una producción libre de contexto y representa el conjunto de sustituciones que se pueden hacer si se encuentra esa cadena en los datos.
    (https://es.wikipedia.org/wiki/COMIT)
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    SEGUNDA ERA

    La multiprogramación y los sistemas multiusuario introdujeron nuevos conceptos de interacción hombre - máquina. Primera generación de bases de datos. Se caracterizó por el establecimiento del software, se desarrollaba para tener una amplia distribución en un mercado.Todos esos programas, tenían que ser corregidos cuando se detectaban fallos. Se creó el mantenimiento del software. Había comenzado una crisis del “software”
    (https://html.rincondelvago.com/historia-del-software.html)
  • CRISIS DEL SOFWARE

    CRISIS DEL SOFWARE
    Se refiere a los problemas que han experimentando el software, problemas de gran magnitud. Sin embargo, fue hasta 1968 cuando en la primera conferencia elaborada por la OTAN se habló por primera vez del conjunto de errores ocurridos en la planificación, estimación de los costos, productividad y calidad de un software, se creó una nueva rama de ingeniería, la ingeniería de software
  • INTEL 4004

    INTEL 4004
    El Intel 4004 (i4004), un CPU de 4bits, fue el primer microprocesador en un simple chip, así como el primero disponible comercialmente. Aproximadamente al mismo tiempo, algunos otros diseños de CPU en circuito integrado, tales como el militar F14 CADC de 1970, fueron implementados como chipsets, es decir constelaciones de múltiples chips.
    (https://es.wikipedia.org/wiki/Intel_4004)
  • Period: to

    TERCERA ERA

    El sistema distribuido, múltiples computadoras, cada una ejecutando funciones concurrentemente y comunicándose la una con la otra, incrementó complejidad de los sistemas informáticos.
    Se caracterizó por la llegada y amplio uso de los microprocesadores. Produjo productos inteligentes, desde robots industriales a equipos de diagnóstico de suero sanguíneo, pero ninguno ha sido más importante que la computadora personal. Las computadoras llegarán a ser fácilmente accesibles al público.
  • REALIDAD VIRTUAL

    En 1987, Nintendo lanzó el Famicom 3D System y Sega lanzó el Master System. En 1991, Sega lanzó el Sega VR, un casco de realidad virtual con pantalla LCD y auriculares estéreo para máquinas arcade. pero nunca se comercializó.En 1994 lanzó el Sega VR-1. En 1995, Nintendo lanzó el Virtual Boy,
    (https://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual#Software)
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    CUARTA ERA

    A medida que avanza, surgen nuevas tecnologías orientadas a objetos, los sistemas expertos y el software de inteligencia artificial, el software de redes neuronales. La programación de realidad virtual y los sistemas multimedia ofrecen formas radicalmente diferentes de comunicar información al usuario final.
    La información se vuelve preponderante dentro de las organizaciones
    (http://www.tiposdesoftware.com/historia-del-software.htm)
  • TECNOLOGÍAS ORIENTADA A OBJETOS

    TECNOLOGÍAS ORIENTADA A OBJETOS
    JAVA se creó como una herramienta de programación para ser usada en un proyecto de set-top-box en una pequeña operación denominada the Green Project en Sun Microsystems en el año 1991. El equipo (Green Team) trabajó durante 18 meses .El lenguaje se denominó inicialmente Oak , luego pasó a denominarse Green tras ya que Oak era una marca comercial y finalmente se renombró como Java.
    (https://es.wikipedia.org/wiki/Java_(lenguaje_de_programaci%C3%B3n))
  • DEEP BLUE(DEPPER BLUE)

    DEEP BLUE(DEPPER BLUE)
    Fue una supercomputadora desarrollada por IBM para jugar al ajedrez. Fue la primera que venció a un campeón del mundo vigente, Gary Kaspárov sin embargo, perdió 3 y empató 2 de las siguientes partidas, derrotando a Deep Blue por 4-2. Una nueva versión, llamada Deeper Blue jugó de nuevo contra Kaspárov ganando el encuentro a 6 partidas, lo que lo convirtió en la primera computadora en derrotar a un campeón del mundo (https://es.wikipedia.org/wiki/Deep_Blue_(computadora))
  • Period: to

    QUINTA ERA

    Utiliza algunos requisitos de las eras antes mencionadas,aumenta la omnipresencia de la web,la reutilizacion de la información y componentes del software.Como producto tenemos nuevos nuevos sistemas operativos tales como windows,que como des arrolladora también durante la ultima década ha mejorado diferentes aspectos de lo que es el sistema operativo.
    (http://tecnologiatercerosec.blogspot.com/2015/09/evolucion-del-software-y-hardware.html)
  • INTERNET

    INTERNET
    La omnipresencia del internet y facilidad de acceso, tanto que los usuarios de internet ha aumentado hasta lograr 4.021 millones, nada menos que el 53% de la población mundial. De ellos, un total de 5.135 millones (el 68%) procede de dispositivos móviles.
    (https://marketing4ecommerce.net/usuarios-internet-mundo-2017/)