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   Da Vinci esbozó un autómata en forma de caballero con mecanismos hidráulicos y de cuerda. Aunque no se construyó en su época, su diseño anticipó conceptos de robótica moderna y se materializó siglos después. Da Vinci esbozó un autómata en forma de caballero con mecanismos hidráulicos y de cuerda. Aunque no se construyó en su época, su diseño anticipó conceptos de robótica moderna y se materializó siglos después.
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   Vaucanson creó el "Digestor", un autómata que imitaba la digestión humana, y el "Pato Digesto", capaz de moverse y simular funciones biológicas, marcando un hito en la ingeniería de autómatas. Vaucanson creó el "Digestor", un autómata que imitaba la digestión humana, y el "Pato Digesto", capaz de moverse y simular funciones biológicas, marcando un hito en la ingeniería de autómatas.
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   Turing introduce el "Test de Turing", proponiendo una medida para evaluar la inteligencia de una máquina, sentando las bases para la inteligencia artificial. Turing introduce el "Test de Turing", proponiendo una medida para evaluar la inteligencia de una máquina, sentando las bases para la inteligencia artificial.
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   Devol desarrolla Unimate, el primer robot industrial programable, que posteriormente se implementa en la línea de ensamblaje de General Motors, revolucionando la manufactura. Devol desarrolla Unimate, el primer robot industrial programable, que posteriormente se implementa en la línea de ensamblaje de General Motors, revolucionando la manufactura.
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   Unimate se instala en la planta Inland Fisher Guide de GM en Nueva Jersey, realizando tareas de soldadura y manejo de materiales, mejorando la eficiencia y seguridad laboral. Unimate se instala en la planta Inland Fisher Guide de GM en Nueva Jersey, realizando tareas de soldadura y manejo de materiales, mejorando la eficiencia y seguridad laboral.
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   Shakey combina visión por computadora y planificación de acciones, siendo capaz de navegar y tomar decisiones en entornos no estructurados, un avance significativo en robótica cognitiva. Shakey combina visión por computadora y planificación de acciones, siendo capaz de navegar y tomar decisiones en entornos no estructurados, un avance significativo en robótica cognitiva.
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   Deep Blue derrota a Kasparov en una partida histórica, demostrando la capacidad de las máquinas para procesar información y tomar decisiones estratégicas en tiempo real. Deep Blue derrota a Kasparov en una partida histórica, demostrando la capacidad de las máquinas para procesar información y tomar decisiones estratégicas en tiempo real.
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   Sony introduce AIBO, un robot con inteligencia artificial diseñado para interactuar y aprender del entorno, marcando el inicio de la robótica de consumo. Sony introduce AIBO, un robot con inteligencia artificial diseñado para interactuar y aprender del entorno, marcando el inicio de la robótica de consumo.
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   iRobot presenta Roomba, un robot autónomo para la limpieza del hogar, popularizando la robótica en la vida cotidiana. iRobot presenta Roomba, un robot autónomo para la limpieza del hogar, popularizando la robótica en la vida cotidiana.
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   Ameca, un robot humanoide avanzado, utiliza inteligencia artificial para mantener conversaciones fluidas y naturales, acercando la interacción humano-máquina a niveles realistas. Ameca, un robot humanoide avanzado, utiliza inteligencia artificial para mantener conversaciones fluidas y naturales, acercando la interacción humano-máquina a niveles realistas.
