HERRAMIENTAS 2.0 By marvin y brenda Period: Jan 2, 1195 to Jan 2, 1995 Nace Wikipedia, la enciclopedia online colaborativa. Feb 5, 1995 1995 - 2004: Inicios y auge de la Web 2.0 Se inicia las herramientas 2.0 Period: Jan 2, 1997 to Jan 2, 1997 Se lanza Blogger, plataforma pionera de blogs. Period: Jan 4, 1999 to Jan 4, 1999 1999: Surge Napster, red de intercambio de archivos P2P. Period: Jan 2, 2003 to Jan 2, 2003 2003: Se crea LinkedIn, red social profesional. Period: Jan 2, 2004 to Jan 2, 2004 2004: Nace Facebook, la red social más popular del mundo. Period: Jan 2, 2005 to Jan 2, 2005 2005 - 2009: Consolidación y diversificación Period: Jan 2, 2005 to Jan 2, 2005 2005: Aparece YouTube, plataforma de alojamiento de videos. Period: Jan 2, 2006 to Jan 2, 2006 2006: Se lanza Twitter, red social de microblogging. Period: Jan 4, 2007 to Jan 4, 2007 2007: Nace iPhone, dispositivo móvil que revoluciona la forma de usar internet.. Period: Jan 2, 2008 to Jan 2, 2008 2008: Google lanza Chrome, navegador web que gana rápidamente popularidad. Period: Jan 2, 2009 to Jan 2, 2009 2009: Se crea Spotify, servicio de streaming de música. Period: Jan 2, 2010 to Jan 2, 2010 2010: Se lanza Instagram, red social para compartir fotos. Period: Jan 2, 2011 to Jan 2, 2011 2011: Nace Google+, red social de Google. Period: Jan 2, 2012 to Jan 2, 2012 2012: Surge Pinterest, red social para compartir imágenes y videos. Period: Jan 2, 2013 to Jan 2, 2013 2013: Se lanza Snapchat, aplicación de mensajería efímera. Period: Jan 2, 2014 to Jan 2, 2014 2014: Aparece WhatsApp, aplicación de mensajería instantánea. Period: Jan 2, 2014 to Jan 2, 2014 2010 - 2014: Crecimiento del ecosistema móvil Period: Jan 2, 2015 to Jan 2, 2015 2016: Nace Pokémon Go, juego de realidad aumentada que se vuelve viral. Period: Jan 2, 2015 to Jan 2, 2015 2015 - 2024: Nuevos paradigmas y tecnologías Period: Jan 2, 2017 to Jan 2, 2017 2017: Se lanza TikTok, plataforma de videos cortos. Period: Jan 2, 2018 to Jan 2, 2018 2018: Surge el auge de la inteligencia artificial y el aprendizaje automático. Period: Jan 2, 2019 to Jan 2, 2020 2020: La pandemia global acelera la adopción de herramientas web 2.0 para trabajo, educación y entretenimiento. Period: Jan 2, 2019 to Jan 2, 2019 2019: Se lanza Google Stadia, plataforma de videojuegos por streaming. Period: Jan 2, 2021 to Jan 2, 2021 2021: Nace el metaverso, un espacio virtual 3D que integra diferentes tecnologías. Period: Jan 2, 2022 to Jan 2, 2022 2022: Se lanza Bard, un chatbot de inteligencia artificial con capacidades avanzadas. Period: Jan 2, 2023 to Jan 2, 2023 2023: El internet de las cosas (IoT) y la realidad virtual/aumentada (VR/AR) se integran cada vez más en la vida cotidiana. Period: Jan 2, 2024 to Jan 2, 2024 2024: La web 3.0 comienza a tomar forma, con tecnologías como blockchain y la descentralización. Period: Jan 2, 2104 to Jan 2, 2015 2015: Se lanza Periscope, aplicación para transmitir video en vivo.