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Evolución del software Dorado Lucas

  • 'Los primeros años (1950 - 1965)

    -El software estaba en su infancia
    -El software era un añadido
    -Existían pocos métodos para la programación
    -No se tenia una planificación para el desarrollo del software
    -Los programadores trataban de hacer las cosas bien
    -El software se diseñaba a medida
    -El software era desarrollado y utilizado por la misma persona u organización (entorno perzonalizado)
    -El diseño de software era realizado en la mente de alguien y no existía documentación
  • La segunda era (1965 - 1975)

    Multiprogramación y sistemas multiusuarios introducen conceptos de interacción hombre-máquina.
    Avances en los dispositivos de almacenamiento en línea condujeron a la primera generación de sistemas de gestión de Base de Datos.
    Software empieza su comercialización
    Se empezó a distribuir para grandes computadoras y minicomputadores
    El mantenimiento comenzó absorber recursos en una gran medida.
    Comenzó una crisis porque la naturaleza personalizada de los programas hizo imposible su mantenimiento.
  • La tercera era (1975 - 1985)

    Procesamiento Distribuido. Múltiple computadora, cada una ejecutando funciones concurrentes y comunicándose con alguna otra.
    Redes de área local y de área global. Comunicaciones digitales de alto ancho de banda y la creciente demanda de acceso "instantáneo" a los datos.
    Amplio uso de microprocesadores y computadoras personales (hardware bajo costo). Incorporación de "inteligencia" (autos, hornos de microondas, robots industriales). Impacto en el consumo.
  • La cuarta era (1985 -2000)

    Los sistemas expertos y la inteligencia artificial se trasladan a las aplicaciones prácticas.
    Software para redes neuronales artificiales.
    Sistemas operativo sofisticados, en redes globales y locales
    Aplicaciones de software avanzadas
    Entorno cliente/servidor
    Superautopista de información y una conexión del ciberespacio
    La industria del software es la cuna de la economía
    Programación de realidad virtual y sistemas multimedia
    Algoritmos genéticos
    Adopción de prácticas de Ingeniería del software
  • Quinta era (2000-actualidad)

    Utiliza algunos requisitos de la generación anterior lo que cambia es que aumenta la reutilización de información y los software dan un gran paso haciendo que aparezcan programas como Windows 98, XP, vista, 7,8, 8.1, 10