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Los grandes avances fueron la reducción del tiempo dedicado a reemplazar o restablecer los tubos de vacío y la invención de las computadoras con programas almacenados, que podían cargarse desde una cinta en lugar de manualmente con cables e interruptores. En poco tiempo, un operador de computadora podía hacer el trabajo que antes requería un equipo.
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Su influyente ensayo “As We May Think", describió un dispositivo multimedia que llamó MEMEX.
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ENIAC, creó la primera computadora electrónica de propósito general en 1946, medía 10 pies de alto, cubría 1,000 pies cuadrados y consumía tanta energía como una pequeña
pueblo -
Las computadoras de estado sólido más potentes y confiables, disponibles comercialmente por primera vez en 1958.
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Creado en Estados Unidos y se centró en
mejorar la eficiencia del desempeño calificado, reducir los errores en el desempeño calificado y capacitar a las personas para lograr un desempeño calificado. -
El investigador británico Brian Shackel publicó el artículo "Ergonomía de una computadora", seguido en 1962 por "Ergonomía en el diseño de una gran consola de computadora digital". Estos describieron el rediseño de las consolas para las computadoras analógicas y digitales EMIac y EMIdec 2400.
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Psicólogo, desempeñó un papel dual similar al de Bush. Escribió ensayos influyentes y respaldó algunas de las investigaciones más importantes en la historia de la informática como gerente en Bolt Beranek and Newman (BBN) de 1957 a 1962 y director de la Oficina de Técnicas de Procesamiento de la Información (IPTO) del Departamento de Investigación Avanzada de Defensa.
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La tesis doctoral de Sutherland describe el sistema Sketchpad construido en el TX-2 con la intención de hacer que las computadoras sean "más accesibles", es posiblemente el documento más impresionante e influyente en la historia de HCI. A
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Lanzó la serie 6000 basada en transistores
ordenadores -
Las primeras computadoras comerciales basadas en circuitos integrados llegaron con el IBM System/360.
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Empleó nuevas tecnologías y métodos (imágenes en movimiento y análisis estadístico) para mejorar las prácticas laborales.
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Brian Shackel fundó el centro de Ciencias Humanas y Tecnología Avanzada (HUSAT) en la Universidad de Loughborough en el Reino Unido, que se dedicó a la investigación ergonómica con énfasis en HCI.
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En 1973, llegó la Xerox Alto.
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Digital Equipment Corporation, Data General y Wang Laboratories eran empresas en crecimiento cerca de Boston. Digital se convirtió en la segunda compañía de computadoras más grande del mundo.
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En 1984, Loughborough inició un programa de posgrado de HCI basado en factores humanos, ingeniería industrial e informática. La conferencia International Conference on HCI (INTERACT), celebrada por primera vez en Londres en 1984 y presidida por Shackel, atrajo a investigadores de HF&E y CHI.
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Apple lanzó la Macintosh con un anuncio del Super Bowl de 1984 presentado en el trabajo de oficina,
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En 1994, ACM lanzó Transactions on Computer-Human Interaction.
Por supuesto, los investigadores en ciencias de la computación estaban más familiarizados con los primeros trabajos pioneros que muchos de los científicos cognitivos que los precedieron. -
En 2001, la Asociación de Sistemas de Información (AIS) estableció el Grupo de Interés Especial en Interacción Humano-Computadora (SIGHCI). Los fundadores definieron HCI al citar 12 trabajos de investigadores de CHI (Zhang, et al., 2004, p. 148) y priorizaron la conexión con CHI y la comunidad de Ciencias de la Información (Zhang, 2004, p. 2)
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NSF estableció un Programa de Comunicación y Lenguaje Humano separado en 2003, pero la investigación del habla y el lenguaje continuó atrayendo un fuerte apoyo financiero en los programas HCI y Accesibilidad, y un apoyo más ligero en AI y otros programas de NSF.
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En 2005, la primera “i-Conferencia” anual atrajo a decanos y profesores de escuelas de información a State College, Pennsylvania.