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A principios de los años 60 se comienza a utilizar los monitores como elementos de visualización en vez de usar solo impresoras. Los monitores eran capaces de mostrar texto de 40x25 u 80x25
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Se utilizo la tarjeta de vídeo MDA en la primer PC (desarrollado por la compañía IBM) la cual solo era capaz de trabajar con texto de lineas de 25x80 en pantalla y tenia 4 kilo-bits de RAM de vídeo. Lo importante fue que ahora ya se podía trabajar el texto en ella a diferencia de que antes solo era la visualización
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En este año llegaron las gráficas CGA que es un adaptador de colores gráficos. Esto implica que en ese año ya se podía visualizar algunos colores y una resolución de 320 x 200.
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Fue fabrica por Hercules Computer Technology. Inc era compatilbe IBM PC conectados con un monitor monocromático y permitia tener dos o mas ventanas abiertas simultaneamente
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EGA fue la especificación estándar de IBM PC para visualización de gráficos, situada entre CGA y VGA en términos de rendimiento gráfico y amplitudes de colores. Se lograba tener una resolucion hasta de 640x350 pixeles.
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La compañía IBM desarrollo el VGA que tuvo una aceptación masiva en el mercado. Así tiempo después, surgió el estándar SVGA (Super video Graphics Array), con dicho estándar se alcanzaron los 2MB de memoria de vídeo, así como resoluciones de 1024 x 768 puntos a 256 colores.
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Empieza el desarrollo del 2D, en este año las compañías IBM y ATI empiezan a avanzar con las tarjetas de video en 2D.
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Fundacion de NVIDIA por JENSEN HUANG, CHRIS MALACHOWSKY Y CURTIS PRIEM, esta empresa es actualmente una de las mas importantes en la creación de nuevas tarjetas de vídeo. Esta compañía a basado la mejora de sus tarjetas en el procesador gráfico
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La evolución de la tarjetas de vídeo dio un giro importante en 1995, Estas eran fabricadas por compañías como: Matrox, Creative, S3, Ati entre otras. estas seguían cumpliendo con el estandar SVGA pero implementaban algunas funciones en 3D.
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En este año fue cuando la compañia 3DFX saco la tarjeta voodoo, Esta tarjeta marcó sin duda un antes y un después en el sector, ya que su enorme potencia la colocaba en una posición privilegiada, sin competencia por aquel entonces. Contaba con un núcleo gráfico de 50 MHz, 4 MB de memoria y la API Glide que marco un salto de calidad visual enorme en esa época.
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