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Nacimiento de mi Padre en la ciudad de Guatemala.
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Nacio en San Lorenzo, San Marcos.
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Se trata de la tarjeta MDA (Monochrome Display Adapter), fue desarrollada por IBM, era capaz de trabajar en modo texto, representando 25 lineas de 80 caracteres en pantalla. Contaba con una memoria VRAM de 4 Kbytes lo que hacía que sólo pudiera trabajar con una pagina en memoria.
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Los primeros graficos y colores llegaron a los ordenadores con la CGA (Color Graphics Adapter), ésta era capaz de trabajar tanto en modo texto como en modo gráfico.
modo de texto: 80*25
Grafico:640*200
Resolucion: 320x200
Colores:4
Memoria: 16 KiB -
la tarjeta HGC (Hercules graphics Card) tiene la capacidad de gestionar dos páginas gráficas con una resolución de 720x348 puntos en pantalla, es compatible con MDA, sin embargo esta tarjeta no podia mostrar mas de un color en pantalla. Modo de texto:80*25
Modo grafico: 720*348
Memoria: 64 KiB -
La EGA (Enhaced Graphics Adapter) que tiene una resolución en el modo gráfico de 640x350 puntos, se podían representar 16 colores diferentes de una paleta de 64 colores, siempre trabajaba en modo texto con 25 filas y 80 columnas, donde cada carácter es representado con una matriz de 14x 8 puntos. Modo de texto: 80*25
Memoria: 256 KiB -
La MCGA (Memory Controller Gate Array). En lo que se refiere a modo texto, estas tarjetas se comportan igual que una CGA con sus 25 x 80 caracteres en modo texto, donde se puede elegir el color de texto y fondo de una paleta. Modo grafico: 80*25
Modo grafico: 320*200
Colores: 256 -
Las tarjetas VGA (Video Graphics Array) dieron otro nivel a los graficos de calidad, al representar 256 colores a escoger de una paleta de 262.144 tonalidades, teniendo una resolución de 640x480 puntos en modo gráfico y 720x400 puntos en modo texto. Memoria: 256 KiB
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Nacio en la ciudad de Guatemala
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El VGA tuvo mucho exito al pricipio de 1990, llevo a numerosas compañías como ATI, Cirrus Logic y S3 (empresa que dominó el sector de la época), a crear sus propias ampliaciones del mismo, siempre centrándose en aumentar la resolución o el número de colores disponibles, po esto llegaria el estándar SVGA (Super VGA).
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Naci en la ciudad de Guatemala. En el sanatorio "Santa Margarita en la zona 1"
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Emergieron las tarjetas 2d y 3d, las cuales fueron fabricadas por compañías como: Matrox, Creative, S3, ATI etc, estas seguían cumpliendo con el estándar SVGA con la ventaja que tenian funciones en 3D por lo cual el precio era muy elevado y no pudieron suplir del todo a las SVGA tradicionales.
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Surgio la verdadera resolucion en tres dimensiones, la compañía 3DFX sacó el chip gráfico Voodoo, la potencia de cálculo (450.000 triángulos por segundo), esto era muy avanzado a comparacion de las tarjetas anteriores, lo unico malo de esta tarjeta es que no podia ver imagenes normales, ya que solamente era util en 3d.
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LA voodoo2, es seis veces mas potente que su antesesora, La resolución en pantalla que podía emitir también se vió aumentada, ahora era posible mostrar 800x600 e incluso 1024x768, el unico detalle es que seguia necesitando una tarjeta 2D aparte.
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NVIDIA es una coorporacion que lanza su primera targeta GeForce, genera escenas en 3D y tenia un rendimiento de 480 millones de pixeles por segundo. la cual cuenta con una GPU mas sofisticadas que los CPU de su epoca,
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Nacio en la Ciudad de Guatemala.
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En el Centro Educativo Cristiano "Fuente de Vida"
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GPU clock: 550 Mhz
Proceso de fabricacion: 55nm
Cantidad de procesadores Stream: 32
Velocidad de memoria: 500mhz velocidad de trabajo efectiva 800 Mhz
Bus de memoria: 128 bits
Velocidad de reloj de sombreado: 1400Mhz
Directx: 10
Shader model: 4.0
Open GL: 2.0
Memory Bandwich: 25.6GBsp
Texture fill rate: 8.8 gtsp
Ramdac: 400mhz
SLI suport: si
Cuda: si
Rops: 8
Texture filtering rate: 16
Cantidad de memoria: 1024mb
Interfaz: PCI expres 2.0
Salida: VGA / 1 x DVI-I