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Ese aparato era llamado ábaco, una palabra de origen Fenicio. Ya para el año 200 a.C., el ábaco había cambiado, y estaba formado por una moldura rectangular de madera con varillas paralelas y piedras agujereadas que se deslizaban por estas varillas.
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Este instrumento era capaz de sumar y restar 6 dígitos, y en el caso de que el resultado sea mayor que 6 dígitos, tocaba una campana. Las operaciones eran hechas mediante una manivela, que giraba y los números cambiaban, como en el contador K7 de los nuestro días
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Luego de ábaco, el próximo paso en la historia de las computadoras ocurrió cuando en 1642. Un francés de 18 años de nombre Blaise Pascal, inventó la primera máquina de sumar: la Pascalina.
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El vendió docenas de ejemplares de la máquina en varias formas, logrando procesar hasta 8 dígitos. 1672
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Alrededor de 1671 en Alemania, Gottfried Leibnitz inventó una máquina muy parecida a la Pascalina, que efectuaba cálculos de multiplicación y división. Esta es considerara como la antecesora directa de las calculadoras manuales.
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Más tarde, en 1834, Babbage desarrolló una máquina analítica capaz de ejecutar las cuatro operaciones básicas: sumar, dividir, restar, multiplicar. También podía almacenar datos en una memoria de hasta 1.000 números de 50 dígitos e imprimir resultados. Sin embargo, su máquina sólo puede ser concluida años después de su muerte, haciéndose la base para la estructura de las computadoras actuales. Gracias a su desarrollo Charles Babbage hoy es considerado como el "Padre de la computadora".
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El no estaba interesado en producirla, sólo quiso mostrar que los españoles podían inventar como los americanos
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En 1880 el censo realizado en los Estados Unidos llevó siete años para ser completado, ya que todos los cálculos fueron hechos a mano en papel de periódico. Por el aumento de la población se imaginó que el censo de 1890 llevaría más de 10 años. Por este motivo, se realizó un concurso para hallar el mejor método para realizar el cómputo de los resultados.
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Corría el año 1890, época del censo de los EUA. Hermann Hollerith se dio cuenta que sólo conseguiría terminar de procesar los datos del censo anterior cuando ya fuera tiempo de comenzar con el nuevo censo. El nuevo censo tendría lugar en 1900. Entonces perfeccionó el sistema de las tarjetas perforadas, las mismas utilizados por Jacquard e inventó máquinas para procesarlas. Tras muchos esfuerzos y trabajo, consiguió procesar datos en tiempo récord, es decir, 3 años después.
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En 1937, George Stibitz construye en su mesa de cocina la famosa "Model K", una maquina digital basada en relés y cables.
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Esta fue construida en la Universidad de Harvard, por el equipo del profesor H. Aiken y con la ayuda financiera de IBM, que invirtió US$ 500.000,00 en el proyecto, A esta computadora le dieron el nombre de MARK I, era controlado por programas y usaba el sistema decimal
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Con la llegada de la Segunda Guerra Mundial se planteó la necesidad de proyectarse máquinas capaces de ejecutar cálculos balísticos con rapidez y precisión. El objetivo era que pudieran servir a la industria bélica.
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Mark 1 fue inicialmente desarrollado para suministrar servicios de computación dentro de la universidad. El propósito de esto era como experiencia para los investigadores en la práctica del uso de computadoras. También se convirtió rápidamente en la base de un prototipo de una versión comercial.
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Mark 1 fue muy importante al ser pionera en la inclusión de un índice de registros. Esta era una innovación que hacía más fácil para un programa informático leer secuencialmente a través de un conjunto de palabras en la memoria.
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teniendo aproximadamente 800 transistores en el lugar de los antiguos tubos de vacío, lo que le permitía trabajar con menos de 100 Watts de consumo de energía.
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Este lenguaje permitía a la computadora ejecutar tareas repetidas a partir de un conjunto de instrucciones.
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para probar que resistores y capacitores podían existir en un mismo pedazo de material semiconductor. Su circuito era formado por una astilla de germanio y cinco componentes conectados por cables. La NEC de Japón construyó la primera computadora electrónica, el NEAC.
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En el tope de la línea de computadoras estaba el 7030, también conocido como STRETCH.L.R. Johnson fue el primero a usar el término "arquitectura" para describir el STRETCH.
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específicamente para convertir señales digitales de computadora en señales analógicas para la transmisión a través de sus redes de larga distancia.Un equipo liderado por varios fabricantes de computadoras y el Pentágono desarrollaron el COBOL, Common Business Oriented Language, el primer lenguaje volcado hacia el uso en programación de computadoras.
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Su función era apilar pedazos de metales calientes, labor que era ejecutada sin problemas.
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el cual permitió que máquinas de diferentes fabricantes intercambiaran datos entre sí. La Digital Equipament vende la primera mini computadora. Douglas Engelbart recibe la patente del primer mouse para computadora.
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Esta era capaz de ejecutar hasta 3 millones de operaciones por segundo y tenía velocidad de procesamiento tres veces mayor que la de su competidora. Fue la más rápida hasta la llegada de su sucesora, en 1968, el CDC 7600.
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la primera mini computadora comercializada con éxito. Era vendida a US$ 18 mil.
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Este dispositivo soportaba una gran variedad de lenguajes, entre ellas BASIC, ALGOL y FORTRAN.IBM presenta el primer disco de almacenamiento, el IBM RAMAC 305.Tenía la capacidad de 5 MB.
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era vendida a US$ 8 mil. La arquitectura simple del conjunto de instrucciones inspiró la Apple I, de Steve Wozniak, ocho años más tarde. Robert Noyce, Andy Grove y Gordon Moore fundan Intel
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Ese año, el ejército americano conectó las máquinas de Arpanet, formando la red que originaría internet.
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El Banco Nacional del Sur, en Valdosta, instaló la primera máquina electrónica de cajero automático para sus ciudadanos.La primera comunicación computadora - computadora se desarrolló cuando el Departamento de Defensa Americano estableció cuatro puntos de comunicación en el ARPANET
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Steve Wozniak construyó el "Blue Box", un generador de tonos para atenciones de teléfono. Nolan Bushnell introdujo Pong y su nueva compañía, Atari vídeo games
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David Silver, del MIT, proyectó el brazo de plata. Este era un brazo mecánico para hacer ensamble de pequeñas piezas por medio del feedback de los sensores de toque y de presión en el robot.
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La Tandem Computers lanzó la Tandem-16, la primer computadora fault-tolerant para transacción on-line de procesos. Es lanzada también la Imsai 8080 producida por IMS Associates, una computadora hecha con la misma estructura de BUS de la Altair 8800
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Los programadores Daniel Bricklin y Robert Frankston, de la Universidad Harvard, desarrollaron el VisiCalc, programa que transformó a las computadoras comerciales en computadoras personales.
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El disco almacenó 5 megabytes de datos, cinco veces más que la mayoría de los discos comunes de la época. Desarrollado por Philips, el primer disco óptico de almacenamiento de datos tenía una capacidad de almacenamiento 60 veces mayor que un disco flexible de 5”.
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Adam Osborne desarrolló la primer computadora portátil, el Osborne I. Apollo Computer desarrolló la primera estación de trabajo, la DN100, con capacidad superior a la de muchos mini computadoras de precios similares.
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El uso de gráficos generados por computadoras para películas dio un gran paso a través de la realización de la película "Tron", lanzado por Disney
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con un valor de US$ 1,5 millones de dólares. El diskette de 3 ", o " floppy", fue ampliamente aceptado por el mercado, ayudado por la decisión de Apple Computer de integrarlo en el nuevo Macintosh.
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cada uno contiendo más de 1 millón de transistores. Motorola anunció el microprocesador 68040, con aproximadamente 1,2 millón transistores.
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Compatible con DOS, la primera versión de Windows ofrecía satisfacción y performance a los usuarios de PC.
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El Pentium de Intel es presentado en marzo. La Universidad de Illinois desarrolla una interfaz gráfica para navegación por Internet llamada NCSA Mosaic.
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Intel lanza el procesador Pentium de 150,166 & 200 MHz. Ellos tiene el equivalente a 3.3 millones de transistores.La IBM Deep Blue, fue la primera computadora en ganarle al campeón mundial de ajedrez Gary Kasparov en un juego.
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Intel lanza una cantidad limitada del Pentium III. Es decretado el fin del TELEX. Es lanzado el Linux Kernel.
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Con la cual intenta competir con Microsoft Internet Explorer, el estándar de aquel momento.
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Ya prácticamente no se necesita dinero físico. Otra tecnología en pleno auge en este año en la realidad aumentada. También cambian muchas costumbres en el ámbito laboral. El 2021 nos ve trabajando desde cualquier lugar gracias a la nube.