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Presentación de un proyecto para construir un ordenador el cual fue financiado por la empresa IBM
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Se llama así porque aparecen las primeras válvulas que controlan el flujo de electrones
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Sale a la luz el primer ordenador de Mark-I que constaba de 250.000 dispositivos interconectados por más de 80 km de cable.
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Creado por John Bardeen, William B. Schockley y Walter H. Brattain (ganadores del Premio Nobel de Física en 1956)
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Los ordenadores que formaron parte de esta generación emplean elementos discretos como transistores, triodos, resistencias y condesadores para desarrollar circuítos lógicos
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Pero ese año empezó la fabricación del UNIVAC, el primer ordenador con fines comerciales
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Jack S. Kilby fabricó el primer circuito integrado el cual está constituído por un conjunto de transistores fabricados todos ellos en un mismo sustrato , constituyendo el primer paso en miniaturización de la electrónica
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Se empezaron a utilizar los discos magnéticos que son más rápidos y pueden almacenar más información (conocidos actualmente como discos duros)
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La compañia IBM saca al mercado el primer ordenador de la tercera generación
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En este año, además de la llegada por primera vez en la historia del hombre a la luna, entró en servicio la primera red de comunicación entre ordenadores.
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Se inicia con la invención del microprocesador, que permite alcanzar cotas más altas a la miniaturización.
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Creación de un sistema de software que mediante instrucciones cortas y fáciles permitiria a cualquier persona utilizar su PC
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A mediados de los 70 aparecen mejores equipos y nuevos lenguajes de programación, aparición de nuevas empresas que fabrican hardware y software.
Steve Jobs y Sthepen Wozniak se interesan por fabricar ordenadores de uso personal. -
Se lanzó al mercado el primer PC (personal computer) basado en el microprocesador de Intel 8086
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A día de hoy continua su desarrollo
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Esta generación no tiene un final puesto que va hasta día de hoy.
Las actuales investigaciones en ordenadores están relacionadas con:
La búsqueda de nuevas tecnologías y arquitecturas, utilización del lenguaje natural como medio de comuncación y en el desarrollo de sistemas expertos capaces de aprender por si mismos (IA)