Historia_de_la_Informática

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  • La maquina de Pascal

    La maquina de Pascal
    El inventor y pintor Leonardo Da Vinci trazo las ideas para una sumadora mecánica, pero siglo y medio después Pascal construyó la primera sumadora mecánica.
  • Primera tarjeta perforada

    Primera tarjeta perforada
    EL telar tejido, inventado por el francés Joseph-Marie Jackard, usado actualmente, se controla por medio de tarjetas perforadas.
  • Nacimiento de la informática

    Nacimiento de la informática
    Puede fijarse cuando Ada Augusta, escribió los primeros programas para la máquina analítica de Babbage, por lo que la considera la primera programadora de software del mundo.
  • Primera maquina de procesar información

    Primera maquina de procesar información
    La oficina de censos encargó al estadístico Herman Hollerith que aplicara su experiencia en tarjetas perforadas y llevara a cabo el censo de 1890. Con el procesamiento de las tarjetas perforadas y el tabulador de tarjetas perforadas de Hollerith.
  • Maquinas electromecanicas de contabilidad (MEC)

    Maquinas electromecanicas de contabilidad (MEC)
    Los resultados de las máquinas tabuladoras tenían que llevarse al corriente por medios manuales, hasta que en 1919 la Computing-Tabulating-Recording-Company anunció la aparición de la impresora/listadora. En 1924 la Compañía cambió el nombre por el de International Bussines Machines Corporation (IBM)
  • La Máquina de Turing

    La Máquina de Turing
    Fue la respuesta al ensayo del matemático alemán David Hilbert “On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem“ donde demostró que algunas de estas máquinas de Turing serían capaces de realizar cualquier cálculo matemático concebible si fuera representable con un algoritmo.
  • Pioneros de la informática

    Pioneros de la informática
    IBM construyó un ordenador digital automático, más mecánico que electrónico, en base a un proyecto desarrollado por Aiken en 1937, y le da el nombre de MARK I.
  • Pioneros de la informática

    Pioneros de la informática
    El producto final, una computadora electrónica completamente operacional a gran escala, se llamó ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer), ó Integrador numérico y calculador electrónico.
  • Whirlwind I

    Whirlwind  I
    La marina de Estados Unidos utilizó los ordenadores de la segunda generación para crear el primer simulador de vuelo, La construcción de la máquina comenzó en 1948, un esfuerzo que empleó a 175 personas, entre ellos 70 ingenieros y técnicos. Whirlwind llevó 3 años construirlo.
  • Primera Generación de Computadoras

    Primera Generación de Computadoras
    IBM tenía hasta ese momento el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en otros productos; sin embargo no había logrado el contrato para el Censo de 1950. Comenzó entonces a construir ordenadores electrónicos y su primera entrada fue con el IBM 701.
  • Primera Genración de Computadoras

    Primera Genración de Computadoras
    Fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de los ordenadores. La administración de IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de 50 ordenadores. Este número era mayor que la cantidad de ordenadores instalados en esa época en Estados Unidos. De hecho IBM instaló 1000 ordenadores
  • Primer lenguaje de programación de alto nivel

    Primer lenguaje de programación de alto nivel
    FORTRAN (FORmula TRANslator), pensado exclusivamente para aplicaciones científicas. Esto evitaba tener que programar los ordenadores en lenguaje máquina o ensamblador. Además, el FORTRAN tenía una sintaxis común para todos los ordenadores, mientras que el lenguaje máquina o su correspondiente ensamblador, es específico para cada máquina.
  • Término de Informática

    Término de Informática
    Hasta 1957 Karl Steinbuch cito por primera vez la palabra informática, definiendo la como una ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos, es decir la ciencia de la información automática.
  • SEGUNDA GENERACIÓN

    SEGUNDA  GENERACIÓN
    Los ordenadores de la segunda generación utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario (memoria central). Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
  • COBOL

    COBOL
    El lenguaje de programación COBOL estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para un ordenador podían transferirse a otro con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación.
  • TERCERA GENERACIÓN

    TERCERA  GENERACIÓN
    Los ordenadores de la tercera generación aparecieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en los cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Los ordenadores nuevamente se hicieron más pequeños, más rápidos, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
  • IBM 360

     IBM  360
    Uno de los primeros ordenadores comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales.
  • Lenguaje Basic

    Lenguaje Basic
    John G. Kemeny y Thomas E. Kurtz eran profesoresdel Dartmouth College (New Hampshire), diseÒaron un nuevo lenguaje que permitiera introducirsea sus estudiantes en los sistemas de tiempo compartido.Ese lenguaje, al que llamaron BASIC por su sencillez.
  • LENGUAJE LOGO

    LENGUAJE LOGO
    Papert lo divulgo en todo el mundocon su libro "Mindstorms: Children Computers and Powerful Ideas", ntroduce almundo de la programaciÛn de una forma gr·fica,mediante la geometrÌa de la tortuga.
  • Microprocesador

    Microprocesador
    Los técnicos de INTEL Corporation consiguieron concentrar todos los componentes de un procesador en una pastilla de silicio y lo llamaron microprocesador. El tamaño reducido del microprocesador (1 cm2, aproximadamente) hizo posible la creación de los microordenadores u ordenadores personales (PC=Personal Computer)
  • LENGUAJE PASCAL

    LENGUAJE PASCAL
    surgió como una derivación de ALGOL, por Kathleen Jensen y Niklaus Wirth , En 1980 sufrió la primera formalización y se estandarizó en 1983.
  • CUARTA GENERACIÓN

    CUARTA  GENERACIÓN
    Dos mejoras en la tecnología de los ordenadores marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un chip, producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos
  • LENGUAJE PROLOG

    LENGUAJE PROLOG
    Robert Kowalski (universidad de Edim-burgo) y Alain Colmerauer y Phillippe Roussell (universidad de Aix-Marseille) expusieron la revolucionaria idea de que la lógica podía emplearse como lenguaje de programación.
  • Academia Mexicana de Informática, A.C. (AMIAC).

     Academia Mexicana de Informática, A.C. (AMIAC).
    Se decidió denominarla “Academia” con la visión de que sería una agrupación que buscara más la calidad de los agremiados, que la cantidad de ellos, y generara un ambiente de discusión, compañerismo e intercambio de ideas, tanto para beneficio de los miembros, como para promover el uso de la informática a favor de la sociedad.
  • LENGUAJE ADA

    LENGUAJE ADA
    Quince años después de intentar uniformar los lenguajes con COBOL, el Departamento de Defensa USA percibió que su objetivo no se había cumplido, ni mucho menos
  • Premio al Mérito Informático

    Premio al Mérito Informático
    El cual reconoce a un individuo cuya exitosa trayectoria en el campo informático, así como sus virtudes y cualidades hayan sido significativamente beneficiosas para nuestro país-
    En 1992 fue entregado al Dr. Enrique Calderón Alzati; en 1994 al Dr. Adolfo Guzmán Arenas, en 1996 al Ing. Enzo Molino Ravetto y en 1998 al Dr. Rafael Rangel Sostman.
  • INICIO COMO CARRERA EN EL TECNOLÓGICO

    INICIO COMO CARRERA EN EL TECNOLÓGICO
    En los inicios del Instituto Tecnológico Superior de San Andrés Tuxtla, comenzó con tres carreras entre las cuales se encuentra la carrera de Licenciatura en Informática.
  • Miguel de Icaza Licenciado en Informática destacado

    Miguel de Icaza Licenciado en Informática destacado
    A pesar de no haber concluido su carrera, él fue estudiante de esta licenciatura en la UNAM, dentro de sus desarrollos más importantes destacan los softwares: GNOME, Midnight Commander
  • Cambios en la Carrera

    Cambios en la Carrera
    Debido a cambios en el tecnológico la carrera de Lic. Informática paso de Licenciatura a Ingeniería.
  • Ing. Informática con dos especialidades

    Ing. Informática con dos especialidades
    La carrera de Ingeniería Informática es la única carrera con dos especialidades:
    1.- TIC Y ADMINISTRACIÓN DE LA INFORMACIÓN
    2.-APLICABILIDAD INFORMÁTICA CON TECNOLOGÍAS EMERGENTES
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    Primera Generación de computadoras

    Los ordenadores de la primera generación se construyeron a base de válvulas. Los operadores introducían los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.