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Los años 70 consideraron la introducción de los gráficos por computadora en el mundo de la televisión. Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR
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Nolan Kay Bushnell (Fundador de Atari)
Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade (máquinitas). -
John Whitney. Jr. y Gary Demos – “Westworld”, primera pelicula con gráficas por computadora.
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Edwin Catmuff: algoritmo para texturas.
James Blinn: Manejo de superficies curvas -
Martin Newell: Diseño una tetera usando Bezier
Benoit Mandelbrot: Uso de Fractales -
ACM asociación de máquinas computadoras forma un grupo de interés especial en aplicaciones gráficas.
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Steve Wozniak -- Apple II, Computadora Personal gráfica a color.
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El laboratorio central de Física Aplicada de la Universidad John-Hopkins publica un trabajo que se convertiría en la obra "Matematical elements for computer graphics" de David F. Rogers. Esta sucedió desde ese momento una de las disciplinas importante tanto para el trazado de línea como en la representación de objetos naturales.
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IMB lanzo su terminal en color 3279. nueve mese mas tarde había recibido mas de 10,000 pedidos, dos tercios de los cuales iban destinado para personas que utilizaban por primera vez una computadora para la realización de tareas gráficas.