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Eran canoas hechas con troncos ahuecados, a las que con el tiempo se les agregaron remos para poder dirigirlas y mover las.Estaban hechas de papiro o lino.
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Al abandonar la vida nómada, y debido a su incursión en la agricultura, el hombre fue necesitando recipientes donde guardar agua, grasas y alimentos. Los primeros objetos de cerámica fueron simples vasijas y jarros hallados en excavaciones.
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Se crearon hornos para la elaboración de las vasijas.
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Se le daba una gran utilidad en la elaboración de alfarería, en el transporte terrestre, y como componente fundamental de diversas máquinas. El conocimiento de su origen se pierde en el tiempo, y sus múltiples usos han sido esenciales en el desarrollo del progreso humano.
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La escritura surgió de la necesidad que experimentaron las primeras sociedades por contabilizar y administrar sus propiedades, Consistían en tablillas planas de ardua con símbolos.
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Se creó de la mano de Johannes Gutenberg. La imprenta es un método mecánico destinado a reproducir textos e imágenes sobre papel, tela u otros materiales. En su forma clásica, consiste en aplicar una tinta, generalmente oleosa, sobre unas piezas metálicas (tipos) para transferirla al papel por presión.
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La palabra tecnología fue acuñada en el siglo XVII y los especialistas permiten describirla como " el conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento practico del conocimiento científico".
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Empezó con Eduard Somerts, Basándose en el principio de que si en una botella de agua de plástico metemos vapor de agua y la cerramos, cuando enfriamos el vapor, al condensarse, la botella se aplastaría. Es decir el vapor de agua al enfriarse disminuye la presión. Esta disminución dio lugar a que Somerst pensará en una máquina capaz de subir agua en los pisos de la construcción.
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La Revolución Industrial se inició en Inglaterra y se difundió por el resto de Europa y, posteriormente, por el mundo en general.
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Con la Revolución ocurrieron muchos cambios en varios aspectos, así como en lo social, lo económico y en lo tecnológico.
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En la década del XX se comenzaron a producir en Estados Unidos películas mudas con una finalidad educativa.
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Eran originalmente dispositivos mecánicos. Presentaban materiales educativos a los estudiantes, por Sidney L. Pressey.
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Fue creado el 26 de Enero por John Logie Baird, es un aparato electrónico destinado a la recepción y reproducción de señales de televisión. Este televisor no era totalmente eléctrico. Su mecanismo era semi-mecánico, con una caja muy grande y una pantalla muy pequeña.
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esta nueva creación daba pie a la utilización de películas divulgativas en los centros educativos.
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Se crea la enseñanza programada en base a los principios de la psicología conductista.
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En México se forma la sociedad pro-cine con el propósito de fomentar el uso de cine como medio educativo.
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Nace durante la II guerra mundial. se utilizaron medios audios visuales en ámbitos militares para la formación de especialistas.
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Se diseñan los primeros cursos reglados de enseñanza audiovisual y se realizaban en el ámbito militar.
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Surge con el plan de estudio de la Universidad de Indiana como un programa de postgrado (educación audiovisual) dirigido por Larson
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Se producen las primeras emisiones corporativas de televisión educativa.
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Se utiliza por primera vez un ordenador instruccional: un simulador de vuelo computarizado para el entrenamiento de pilotos diseñado en el Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT).
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Se distribuye el primero ordenador escolar, el IBM 6501966. la empresa IBM desarrolla el Sistema 1500, para un uso específicamente instruccional.
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También llamada la Tercera Revolución Industrial, es el cambio de la tecnología analógica, mecánica, y electrónica, a la tecnología digital, con la adopción y la proliferación de las computadoras digitales y mantenimiento de registros digitales que sigue hasta nuestros días.
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Incorporación de los ordenadores a la enseñanza con la modalidad denominada Enseñanza Asistida por Ordenadores. se trata de aplicaciones informáticas basadas en la enseñanza programada.
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Comienza curiosamente en la Universidad de Illinois. Su inventor fue Donald Bitzer, quién inventó este dispositivo, llamado PLATO; las primeras pantallas fueron monocromáticas,por lo general con caracteres verdes o naranja. Se usaron en la década de los 70, pero luego otras pantallas comenzaron a reemplazar al plasma en el mercado por ser más baratas, debido al desarollo tecnologico en los semiconductores.
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Fue el ingeniero estadounidense Alan Kay el primero en proponer algo muy parecido a un tablet. Aquella idea fue bautizada como Dynabook, un ordenador para niños de todas las edades con un peso inferior a los 2 kilos y una pantalla gráfica capaz de mostrar al menos 4 mil caracteres con calidad de impresión.
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Se fundo la British Open University en gran bretaña en la cual comenzaron a funcionar unos sistemas integrados para la educación a distancia. Luego se crearon mas instituciones con las mismas finalidades.
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Programmed Logic Automated Teaching Operations, sistema que continua siendo una guía para el desarrollo de Programas instruccionales por medios telemáticos.
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Ofrece el sistema PLATO1977. Se comercializa el primer ordenador personal para la escuela.
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Sus siglas en inglés significan "Pantalla de Cristal Líquido” en español. Fue inventado por Jack Janning. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros. Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.
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Fue creado para satisfacer la demanda de comunicación móvil dentro de un espectro de radiofrecuencia limitado. La invención del teléfono fue un acontecimiento histórico y que tuvo gran impacto a nivel mundial. La llegada de los teléfonos celulares fue creación de la mente de Martin Cooper.
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Seymur Paper publica "Mindstorms", lo que supone el comienzo del movimiento LOGO
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El monitor es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde.
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Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, Es el más conocido y fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun. Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez. Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad), es económico, y tiene una resolución de alta calidad.
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Desarrolló el lenguaje Http (hiper text transfer protocol), html (hyper text markup language), el lenguaje de las etiquetas y URL (universal resource locator, el sistema de localización de objetos en la web).
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Es el primer ordenador de bolsillo, apareció este año en el mercado.es una computadora de mano originalmente diseñada como agenda personal electrónica (para tener uso de calendario, lista de contactos, bloc de notas, recordatorios, dibujar, etc.) con un sistema de reconocimiento de escritura.
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Fujitsu introdujo la primer pantalla a color en formato 21 pulgadas.
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Se inicia el desarrollo masivo de internet, gracias al nacimiento de la web (Word Wide Web). Años después se creo el primer navegador y servidor web.
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Bell propone el concepto de tecnología intelectual en el que su papel queda vinculado a la creación no solamente de "riqueza" en sentido económico, sino de términos de conocimientos y como fuente de innovación, introduciendo cambios significativos que contribuyan a la mejora de la sociedad.
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Pioneer lanza al mercado la primera television plasma tal como los conocemos hoy en día.
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El término fue registrado como marca por la empresa británica Psion. Es una categoría de computadora portátil, de bajo coste y dimensiones reducidas, que aporta mayor movilidad y autonomía. similares a una handheld, lanzada en 1999.
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Surgió por la necesidad de establecer un mecanismo de conexión inalámbrica que fuese compatible entre distintos dispositivos. Buscando esa compatibilidad, las empresas 3Com, Airones, Intersil, Lucent Technologies, Nokia y Symbol Technologies se unieron para crear la Wireless Ethernet Compatibility Alliance, o WECA, actualmente llamada Alianza Wi-Fi.
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se comienzan a usar estos sistemas con fines educativos.
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Se lanzó en Japón la tecnología 3G para teléfonos celulares, basados en UMTS (servicios General de Telecomunicaciones Móviles). En ésta época se dieron uno de los últimos pasos en lo que es la telefonía móvil. La principal novedad fue la incorporación de una segunda cámara para poder realizar vídeo llamadas, es decir hablar y ver a una persona al mismo tiempo a través del teléfono móvil.
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La primera tablet pc con un concepto más parecido al actual, fue la que puso a la venta Windows . Se trataba de una máquina portátil con pantalla sensible al tacto y una versión del sistema operativo XP que permitía algunos extras como operar con bolígrafo.
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Sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard. Su propósito era diseñar un espacio en el que los alumnos de esta universidad intercambiaran y compartieran contenido de forma sencilla a través de Internet. Fue tan innovador y exitoso su proyecto que con el tiempo se extendió hasta estar disponible para cualquier usuario de la red.
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Pantalla de cristal líquido de transistores de película fina. Es una variante de pantalla de cristal líquido (LCD) que usa tecnología de transistor de película delgada (TFT) para mejorar su calidad de imagen.
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Fue fundada por Jan Koum, es una aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes, que envía y recibe mensajes mediante Internet, además de utilizar la mensajería en modo texto, los usuarios de la libreta de contacto pueden crear grupos y enviarse mutuamente, imágenes, vídeos y grabaciones de audio.
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Fue solicitada como marca registrada por Inte. Es un tipo de ordenador portátil que se caracteriza por ser extremadamente ligero y delgado, en comparación con sus antecesores los netbooks y los subportátiles.
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La aparición en el mercado del standard de comunicaciones 4G (es la sigla utilizada para referirse a la cuarta generación de tecnologías de telefonía móvil), cambió para siempre el modo en que los usuarios de teléfonos celulares usan su dispositivo. A tal punto esto es así que la telefonía de consumo de entretenimiento tal como la conocemos en la actualidad no podría existir.