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Se remonta al 1800 cuando Volta, creó parcialmente la pila eléctrica: un dispositivo capaz de almacenar energía y devolverla casi en su totalidad; la misma ha facilitado el uso de elementos que necesitan funcionar sin estar conectados.
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Conjunto de redes informáticas que permiten la conexión y comunicación entre computadoras de todo el mundo. Fue creada con fines militares.
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Utilizada para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos a través del control de la materia a nanoescala.
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Es un dispositivo capaz de reproducir un objeto sólido tridimensional mediante la adición de material. Sus inicios se remontan a 1976, con la creación de la impresora a tinta.
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Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
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Su compra fue reservada a sólo unos pocos, debido a su elevado costo. Una vez que alcanzó precios normales, se hizo popular entre la gente común.
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Brinda a las personas comunicación inmediata, móvil y acceso en tiempo real a la información. Su salida a la venta se remonta al año 1986, pero el auge se dio a partir de 1990.
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Medio de transmisión de señales electromagnéticas a gran velocidad y distancia, sin necesidad de utilizar señales eléctricas.
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Primera máquina capaz de generar un efecto 3D. En la actualidad es utilizada en la medicina, la simulación, el urbanismo y el entretenimiento.
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Es un sistema que permite determinar en toda la Tierra la posición de un objeto mediante la utilización de satélites. Entró en funcionamiento dentro del esquema militar, fue comercializado en 1984 y finalmente utilizado en la década del 90.
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Permite trabajar documentos en los que es posible hacer todo tipo de modificaciones.
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Utilizados para el almacenamiento de datos.
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Conexión inalámbrica para dispositivos electrónicos.
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Motor de búsqueda más utilizado en el mundo.
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Campo en el que se recurre a la informática para resolver problemas de la biología.
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Comenzó en 2004 con la creación de Facebook, y en 2006 con la de Twitter, siendo estas las redes sociales más importantes.
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Utilizaba programas como el Paintball o el Encarta.
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Primera conexión a través de un cable módem.
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Primer red social a través de la cuál mantenía conversaciones y hacía videollamadas con mis amigos.
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Compartía y daba "Me gusta" a aquellas publicaciones y/o páginas que fueran de mi interés. A su vez, subía fotos y chateaba con mis amigos.
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Marca CX.
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Primera conexión inalámbrica, luego de la adquisición de la notebook.
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Expreso mis ideas, me informo y sigo a usuarios con mismas ideologías.
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BlackBerry 9300. Teclado QWERTY.
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Creadas a partir de la adquisición del BlackBerry.
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Samsung Galaxy S3. Contaba con un sistema operativo Android y cámara frontal.
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Miro las series y/o películas brindadas en esta plataforma.
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Uso por primera vez del sistema operativo iOS.