-
Willy Higinbotham создаел то, что обычно называют "первой видеоигрой". Симулятор настольного тенниса, для 2 человек, играющих на экране осциллографа.
-
Студент Массачусетского технологического института, Стив Рассел, создает первую интерактивную игру - Spacewars для электронно-вычислительных машин.
-
Computer Space, разработанная Ноланом Бушнеллом и Тедом Дабни (учредителей Atari), становится первой выпущенной игрой. Хотя она была очень популярна, многие люди нашли игру слишком сложной.
-
Понимая потенциал видеоигр, Magnavox Odyssey выпустили первую домашнюю видео-игровую систему. Первыми бяли Atari. Их первая выпущенная игра, Pong, была дико успешна и скоро стала доступной как домашняя версия.
-
Стив Джобс, один из техников Atari, а позже автор печатной платы, представил идею основателей Atari для персональной компьютерной системы. Поскольку фонды были связаны в других проектах, Бушнелл отослал венчурного капиталиста к Джобсу для финансовой поддержки. Тот персональный компьютер был началом Apple.
-
Первая компьютерная игра поражает рынки. Gunfight использовал микропроцессор вместо зашитых схем.
-
Продаваясь в розницу за 249.95$, большие деньги в то время, игровая консоль Atari 2600 была выпущена.
-
Space Invaders первая аркада с возможностью показать рекорды игроков. Вскоре после этого, игра "Астероиды" пошла на шаг дальше и позволила ввести свои инициалы и попасть в топ-десять игроков.
-
Первая 3D игра - Battlezone. Игра попалась на глаза американского правительства, которое позже изменило ее для учебных целей. Из-за продвигающейся сложности игр, компании начинают формировать команды, чтобы определенно обратиться к игровому дизайну. Разработчики компьютерных игр и программисты стали отдельными, отличными профессиями.
-
Развитый российским программистом, Тетрис выпущен для аркад, игровых консолей, а также домашних компьютеров.
-
Game Boy, карманный компьютер, игровые устройства, сделанные Нинтендо поступают в продажу. Позже, в том же году Sega выпускает игровую консоль PlayStation.
-
Выделить геймдизайн в отдельную профессию потребовалось в конце 1980-х годов, когда один игровой проект стал не под силу малочисленной группе людей.
-
Совет по Рейтингу программного обеспечения Развлечения создан из-за опасений по поводу насилия в играх и используемой маркетинговой тактике. Игры теперь получают рейтинг, указанный на упаковке.
-
Sony продает PlayStation в США. К 1997 20 миллионов единиц были проданы.
-
Аркады переключают своё внимание от традиционных видеоигр на более популярные физические игры-поездки, таких как лыжный спорт и гонки на автомобилях/велосипедах.
-
Sega Dreamcast выпущена. Одна из последних попыток Sega, чтобы остаться на рынке.
-
Sony PlayStation 2 выпущена. 500,000 экземпляров распродают немедленно по 300$ за штуку. В том же году, Симс превосходит Myst как наиболее продаваемая компьютерная игра. Разработчики компьютерных игр теперь работают в командах из 10 и более человек, чтобы быстрее создавать сложные и попуярные игры.
-
Консоли “нового поколения” были представлены. Microsoft Xbox и Нинтендо GameCube не только более интерактивные для пользователя, но также и более удобные в разработке игр для них. Вскоре после выпуска этих продуктов Sega объявляет, что больше не будет выпускать аппаратные средства.
-
Нинтендо DS выпущена как целеунаправленно портативная система. Sony год спустя выпускает свою портативную версию - Sony PSP.
-
Нинтендо Wii коренным образом изменяет рынок со своей разработанной для имитации реальных физических движений системой, таких как махи теннисной ракетой или броски шаром для боулинга. В том же году, PlayStation 3 выпущен как наиболее сложная (и дорогая) консоль.
-
Apple выпускает iPhone, создавая полностью новое устройство, в котором можно играть в игры.
You are not authorized to access this page.