HISTORIA Y EVOLUCION DE LA GRAFICACION POR COMPUTADORA

  • Ben Laposky

    Ben Laposky

    Ben Laposky crea las primeras imágenes en un Osciloscopio.
  • Whilrwhin

    Whilrwhin

    se crea una de las primeras computadoras digitales capaz de representar gráficos
  • Primeras imágenes producidas utilizando caracteres

    Primeras imágenes producidas utilizando caracteres

  • DAC-1

    DAC-1

    Surge el primer Sistema de dibujo por computadora. Creado por General Motors e IBM permitia al usuario describir un automovil en 3D con la capacidad de rotar y cambiar el angulo de la imagen.
  • IIván Sutherland

    IIván Sutherland

    considerado el fundador de la graficación por computadora.
    Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (líneas, polígonos, arcos). Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre
  • SKETCHPAD

    SKETCHPAD

    Ivan suterland estudiante de MIT crea sketchpad. Programa en el cual podía realizar trazos en la pantalla de la computadora auxiliándose de una pluma de luz
  • Primer Videojuego grafico

    Primer Videojuego grafico

    Steve Rusell estudiante de MIT creo el videojuego “spacewar”. Escrito para la DEC PDP-1
  • Inicio del CAD

    Inicio del CAD

    Se crea el primer programa que permitía la manipulación directa de objetos gráficos. Precursor de los CAD (diseño asistido por computadoras)
  • Realidad Virtual

    Realidad Virtual

    Sutherland y Bob Sproull. Primeros en implementar la realidad virtual.
  • Gaficas por computadora en la TV

    Gaficas por computadora en la TV

    Computer Image Corporation (CIC) desarrollo sistemas complejos de la dotacion fisica y software como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR
  • Primer juego grafico Arcade

    Primer juego grafico Arcade

    Nolan Kay Bushnell
    (Fundador de Atari) Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade(máquinitas).
  • Westworld

    Westworld

    John Whitney. Jr. y Gary Demos “Westworld”, primera película con gráficas por computadora.
  • TRON

    TRON

    Steven Lisberger “Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.
  • Polhemus

    Polhemus

    Wavefron tech.
    Polhemus, primer software 3D
  • luxo jr

    luxo jr

    Pixar animation studios
    primer cortometraje llamado luxo jr
  • Tin toy

    Tin toy

    Pixar Animation Studios
    1989 “ Tintoy”
  • Renderman

    Renderman

    Hanrahan y Lawson Renderman el software de Pixar para renderizar
  • la bella y la bestia

    la bella y la bestia

    Disney y Pixar, el CGI (imagen generada por computadora) fue utilizada con Renderman
  • OpenGL

    OpenGL

    Msilicon Graphics establece la especificacion de OpenGL
  • Mosaic

    Mosaic

    University of Illinois, Mosaic, primer navegador web grafico
  • Jurassic Park

    Jurassic Park

    Steven Spielberg revoluciona los efectos visuales al crear dinosaurios como nunca antes con la ayuda de técnicas de animación por computadora
  • Playstation

    Playstation

    Sony lanzo al Mercado mundial su consola de juegos Playstation, el cual contaba con un chip de 3D acelerado capaz de dibujar 360,000 polígonos por segundo
  • Toy Story

    Toy Story

    M Buena Vista Pictures. Primera película completamente generada por computadora.
  • windows 95

    windows 95

    Sale al Mercado el primer Sistema operativo con un entorno grafico
  • Nvidia

    Nvidia

    líder de procesamiento grafico, logro superar el desempeño de 3DFX con su procesador TNT2
  • cupides de las consolas

    cupides de las consolas

    Microsoft y Nvidia se unen para crear X-box. Diseñado para competir contra PlayStation 2 y Gamecube.