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La primera imagen grafica fue creada por Ben Laposky utulizando un osiloscopio para generar la imagen.
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Se desarrollo el "DAC-1" el primer sistema cad industrial, el cual ayudaba a los ingenieros a diseñar automóviles- Permitia girar y hacer dibujos sencillos.
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El termino "graficos por computadora" fue acuñado por William Fetter y lo utilizo para sus dibujos de simuladores de cabinas de factores humanos.
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Se crea el primer video juego, desarrollado por el estudiante del MIT, Steve Russell con una PDP-1.
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Para su tesis doctoral Ivan Sutherland desarrollo "Sketchpad", el primer paquete de dibujo y diseño asistido por computadora (CADD), este utilizaba un lápiz de luz para interactuar con un monitor atravez de pulsos electromagneticos.
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Arthur Appel de IBM presenta la proyección de rayos, con el cual es posible mostrar las sombras de una superficie.
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La compañia intel es fundada.
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El Gouraudshading es desarrollado por el estudiante de UTAH, Henri Gouraud, el cual permite mejoras visuales al iterpolar la intesidad de los objetos.
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Fue la primera pelicula importante en implementar imagenes generadas por computadora en 3D (CGI).
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La primera pelicula corta hecha en su totalidad en CGI creada por Lucasfilm y solo un año despues pixar lanzaria LuxoJr.
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Silicon Graphics Inc (SGI), libera Open Graphics Library (OpenGL) el cual define una API multiplataforma entre lenguajes estandar para graficos por computadora.
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El estudio de animacion Pixar lanza la primera pelicula animada por computadora, la cual desmuestra las posibilidades del CGI en la realizacion de peliculas.
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ID software lanza el primer videojuego en 3D, el cual utuliza los modelos 3-D en un entorno real en real en 3-D, el proyecto fue liderado por John Carmack.
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Siendo un gran fracaso comercialmente, fue el primer intento en crear personajes humanos animados fotorealisticamente.