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Konrad Suse construyo la primer maquina para hacer calculos aritmeticos complicados
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La Mark I era un lector de cintas de papel.
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No era en si un reconocedor del habla pero se podia mostrar en un osciloscopio el cambio dependiendo del contenido o tono de la persona. Desarrollado por J. Deyfus-Graf
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Simulador que le da a una persona en tiempo real una ilusion de la realidad
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La primera computadora interactiva comercial
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En el Laboratorio de Investigacion de Standford Engelbart propuso y luego implemento un procesador de texto, que buscaba y reemplazaba, copiaba y borraba caracteres, palabras y bloques de texto.
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El primer video juego grafico fue probablemente SpaceWar hecho por Slug Russel del MIT, este juego incluia el primer joysticks
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Ivan Sutherland demuestra que se puede hacer manipulacion de objetos graficos con la ayuda de un puntero en una pantalla.
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El mouse fue desarrollado en el Laboratorio de Investigacion de Standford, como reemplazo de el lapiz optico que se estaban utilizando desde 1954
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Haptic Display Grope III muestra representaciones graficas de moleculas en diferentes dimensiones
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Ken Pulfer y Grand Bechthold construyeron un mouse de madera y lo usaron en una animacion, juntando varios key-frames hicieron una pequeña pelicula.
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Primera idea de una computadora del tamaño de un libro
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La Mark-8 fue la primer computadora portable basada en Intel 8008 con 256 bytes de RAM.
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Fue la primera computadora personal de IBM
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Computadora Personal de IBM con monitor y teclado
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Aparece el msdos
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Fue la primer computadora personal que utilizo GUI
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Primer guante como dispositivo, con numerosos sensores
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Fue la primer computadora personal con pantalla tactil
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Un ambiente de realidad virtual (VR)
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PDA de apple
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Mucha funcionalidad en la palma de la mano y a un precio razonable.
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Ambiente de realidad virtual dentro de un cubo
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Los usuarios estaban dentro de una esfera, las imagenes eran proyectadas en la esfera.
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Es posible que la informacion de los objetos puesta en un lugar pueda ser cambiada a otro, el usuario usa sus manos para interactuar
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Este concepto envuelve una nueva forma de interaccion con el jugador,
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Originalmente conocido por el nombre Projecto Natal, una nueva forma de interactuar con la consola, sin la necesidad de un control
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En cuanto a interaccion con la consola, se mejora la precision