Game

HISTORIA DE LOS VIDEO JUEGOS

  • OXO

    OXO
    OXO es, o más bien fue, una versión electrónica del juego del tres en línea y es tal vez el primer videojuego de la historia. Aunque existen discrepancias a la hora de considerarlo como el primer videojuego de la historia, ya que no cuenta con video animación.El juego fue desarrollado por un estudiante de la Universidad de Cambridge en 1952, llamado Alexander S. Douglas, más conocido por "Sandy".
  • TENIS FOR TWO

    TENIS FOR TWO
    El cometido del juego es conocido, en este caso no existía un oponente sino que el jugador enfrenta a la computadora en un tubo de rayos catódicos de 35×16 pixeles. Por supuesto el juego no podía ser —ni fue— popular, ya que EDSAC era único, no existía otro.
    Corría el año 1958 cuando Higinbotham, aprovechando un osciloscopio del Brookhaven National Laboratory, creó un videojuego que simulaba un partido de tenis. Le dio el título de Tennis for Two.
  • SPACE WAR

    SPACE WAR
    Spacewar! es considerado el primer juego interactivo de ordenador,1​2​ desarrollado en 1962 por Steve Russell junto a otros estudiantes del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) en una PDP-1. Este lugar se disputan con el juego Tennis for Two. En 1961, Steve "Slug" Russell, Martin "Shag" Graetz y Wayne Wiitanen, del ficticio "Instituto Hingham", y por febrero de 1962 había producido su primera versión. Crear la versión inicial tomó aproximadamente 200 horas de trabajo
  • GALAXY GAME

    GALAXY GAME
    Galaxy Game es el más antiguo video juego de máquina tragaperras.1​ Fue instalado en Tresidder Union en la Universidad de Stanford en septiembre de 1971, dos meses antes del lanzamiento de Computer Space, el primer juego producido en masa.2​ Solo una unidad fue construida inicialmente, aunque más tarde el juego fue incluido en varias consolas permitiendo a los jugadores combatir entre ellos.
  • COMPUTER SPACE

    COMPUTER SPACE
    Computer Space es un videojuego arcade lanzado en noviembre de 1971 por Nutting associates. Creado por Nolan Bushnell y Ted Dabney, quienes más tarde fundarían Atari, está aceptado generalmente que fue el primer videojuego vendido comercialmente que funcionaba con monedas. El juego es similar a Asteroides, pero en este se tienen dos platillos voladores en vez de rocas.
  • MAGNAVOX ODYSSEY

    MAGNAVOX ODYSSEY
    Comercializada por la filial de Philips en Estados Unidos, la Magnavox Odyssey es la primera videoconsola de la historia. Fue desarrollada por Ralph Baer (apodado «el padre de los videojuegos») y lanzada en las tiendas japonesas a finales del año 1972, convirtiéndose en un éxito de ventas en muy poco tiempo.
  • PONG GAME

    PONG GAME
    Pong (o Tele-Pong) fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972. Pong está basado en el deporte de tenis de mesa (o ping pong, mientras que la palabra genérica «pong» es usada para describir el género de videojuegos «bate y bola». La popularidad de Pong dio lugar a una demanda de infracción de patentes y ganada por parte de los fabricantes de Magnavox Odyssey, que poseía un juego similar.
  • SPACE INVADERS

    SPACE INVADERS
    Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?) es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1978.Space Invaders es uno de los primeros juegos shoot 'em up. Es uno de los videojuegos más importantes de la historia. Su objetivo es eliminar oleadas de alienígenas con un cañón láser y obtener la mayor cantidad de puntos posible. Para el diseño del juego, Nishikado se inspiró en Breakout, La guerra de los mundos y Star Wars.
  • PACMAN :v

    PACMAN :v
    Pac-Man (パックマン Pakku Man?), también conocido como Comecocos en España, es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco (basado supuestamente en la forma de una pizza con un trozo faltante), y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.
  • DONKEY KONG

    DONKEY KONG
    Donkey Kong es un personaje ficticio diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto para la compañía Nintendo.
    Donkey Kong apareció por primera vez en el popular juego de recreativos Donkey Kong en 1981, donde era el villano y rival de un entonces primigenio Mario. Desde entonces, ha protagonizado su propia serie de juegos, comenzando con Donkey Kong Country en 1994 para Super Nintendo Entertainment System y sigue siendo un personaje importante en los juegos spin-off de la serie de Mario.
  • PITFALL

    PITFALL
    Pitfall! es un videojuego de scroll horizontal, en el cual el protagonista (un aventurero al estilo de Indiana Jones) debe salir de un bosque peligroso, esquivando serpientes, saltando cocodrilos y troncos que amenazan con aplastarlo. Este videojuego fue ideado y programado por David Crane, con sprites gráficos de pocos colores por el hardware limitado de Atari 2600. Fue lanzado al mercado para la consola Atari 2600 en 1982, y tuvo un gran éxito de ventas.
  • N.E.S.

    N.E.S.
    Nintendo Entertainment System (conocida también como NES, Nintendo NES o N. E. S.)4​ es una videoconsola de ocho bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos. Fue lanzada por Nintendo en Norteamérica, Europa y Australia entre 1985 y 1987. En la mayor parte del continente asiático, incluyendo a Japón (donde se comercializó por primera vez en 1983).
  • SUPER MARIO BROS

    SUPER MARIO BROS
    Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu?, lit. Súper Hermanos Mario) es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES). El juego describe las aventuras de los hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros. de 1983
  • HANG ON

    HANG ON
    Hang-On ( ハングオンHangu En ) es un juego de arcade diseñado por Yu Suzuki y publicado por Sega en 1985. En el juego, el jugador controla una motocicleta contra el tiempo y otras motos controladas por ordenador. Fue uno de los primeros juegos de arcade en utilizar gráficos de 16 bits y la tecnología "Super Scaler" de Sega que permitió la escalada de sprite pseudo-3D a altas velocidades de fotogramas .
  • ALTERED BEAST

    ALTERED BEAST
    Altered Beast es un videojuego de arcade del año 1988, creado y distribuido por Sega.1​ Tras su lanzamiento como arcade fue adaptado a diferentes consolas y ordenadores personales.2​ Makoto Uchida, el creador de Golden Axe, fue el creador principal del juego.
  • TETRIS

    TETRIS
    Tetris (en ruso, Те́трис) es un videojuego de puzzle originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética. Fue lanzado el 6 de junio de 1984,​ mientras trabajaba para el Centro de Computación Dorodnitsyn de la Academia de Ciencias de la Unión Soviética en Moscú, RSFS de Rusia.​ Su nombre deriva del prefijo numérico griego tetra- (todas las piezas del juego, conocidas como Tetrominós que contienen cuatro segmentos) y del tenis, el deporte favorito de Pázhitnov.
  • SONIC

    SONIC
    The Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu?, lit. Sonic El Erizo) es un personaje De ficcion,protagonista de la saga de videojuegos Del mismo nombre y la mascota creada por y para Sega. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, para competir con los videojuegos de la mascota de Nintendo.
    Es un erizo azul antropomórfico que (según la versión de los comics y juegos) él tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido y mas allá.
  • PLAY STATION 1

    PLAY STATION 1
    PlayStation (プレイステーション Pureisutēshon, oficialmente abreviada como PS1) es una videoconsola de sobremesa de 32 bits lanzada por Sony Computer Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. Se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en ventas como en popularidad.