Graficos

Historia de las gráficos por computadora

  • Surgimiento de las computadoras digitales

    Surgimiento de las computadoras digitales
    El ordenador digital Whirlwhin desarrollado por el MIT fue uno de los primeros en utilizar una pantalla capaz de representar gráficos.
  • Primeras imágenes gráficas

    Primeras imágenes gráficas
    Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio
  • Surge el primer sistema de dibujo por computadora

    Surge el primer sistema de dibujo por computadora
    La DAC-1 (Design Augmentedby Computers) Fue creado por General Motors e IBM. LaDAC-1 permitía al usuario describir un automóvil en 3D con la capacidad de rotar
    y cambiar el ángulo de la imagen.”
  • Primer juego de video por computadora

    Primer juego de video por computadora
    Steve Rusell (estudiante del MIT) creó el primer juego de video, llamado “Spacewar ” o guerra espacial en español. Escrito para la DEC PDP-1
  • Primer sistema de comunicación gráfica humano computadora

    Primer sistema de comunicación gráfica humano computadora
    Iván Sutherland:
    – Creó un programa que llamó Sketchpad, mediante el cual podía realizar trazos en la pantalla de la computadora auxiliándose de una pluma de luz
    – Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (lineas, polígonos, arcos).
    – Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
    – Introdujo estructuras de datos para almacenamiento.
  • Se construye el primer ratón.

    Se construye el primer ratón.
    Douglas Carl Engelbart Construye el primer ratón.
  • Primera película gráfica

    Primera película gráfica
    E. E. Zajac un científico de la Bell Telephone Laboratory (BTL), creo una película llamada "Simulation of a two-giro gravity attitude control system".
  • Se desarrollo el Algoritmo de trazado de línea

    Se desarrollo el Algoritmo de trazado de línea
    Jack Bresenham creo un método preciso para la generación de líneas de rastreo (Algoritmo de Bresenham) que utiliza solo cálculos incrementales con enteros. Se puede adaptar para rasterizar también circunferencias y curvas. Los ejes verticales muestran las posiciones de rastreo y los ejes horizontales identifican columnas de pixel.
  • introducción de los gráficos por computadora en el mundo de la televisión

    introducción de los gráficos por computadora en el mundo de la televisión
    Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR.
  • Creación de Pong

    Creación de Pong
    Nolan Kay Bushnell (Fundador de Atari) crea Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade (máquinitas).
  • Primera película con gráficas por computadora

    Primera película con gráficas por computadora
    John Whitney. Jr. y Gary Demos – “Westworld”, primera pelicula con gráficas por computadora.
  • Algoritmo para texturas

    Algoritmo para texturas
    Edwin Catmull, científico de la computación y el cofundador de Pixar, crea un algoritmo para texturas
  • Manejo de superficies curvas

    Manejo de superficies curvas
    James Blinn formula el manejo de superficies curvas
  • Computadora Personal gráfica a color.

    Computadora Personal gráfica a color.
    Steve Wozniak crea la Apple II la primera computadora personal gráfica a color.
  • Primera tarjeta gráfica

    Primera tarjeta gráfica
    desarrollada por IBM, conocida como MDA (Monochrome Display Adapter), trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla
  • Primera película de Disney con gráficos por computadora

    Primera película de Disney con gráficos por computadora
    Steven Lisberger es el creo, escribió y dirigió “Tron”, la primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.
  • Primer acercamiento a la realidad virtual

    Primer acercamiento a la realidad virtual
    Jaron Lanier crea y vende las primeras gafas y guantes de realidad virtual
  • Creación del primer software 3D

    Creación del primer software 3D
    Wavefron tech crea Polhemus, primer software 3D
  • Primeros cortometrajes PIXAR

    Primeros cortometrajes PIXAR
    Pixar Animation Studios realiza sus primeros cortometrajes:
    -“Luxo Jr.”(1985)
    -“Tin toy”(1989)
  • Nintendo Entertainment System

    Nintendo Entertainment System
    NES (Nintendo Entertainment System), la primer consola casera de videojuegos de nintendo sale a la venta
  • Aparicion de Renderman

    Aparicion de Renderman
    Hanrahan y Lawson crean Renderman el software de Pixar
  • Desarrolló de la VGA

    Desarrolló de la VGA
    IBM desarrolló la VGA (Video Graphics Array) que tuvo una aceptación masiva en el mercado, esto obligó a compañías como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics, a trabajar sobre dicha tarjeta para mejorar la resolución y el número de colores.
  • Establecimiento de las especificaciones de OpenGL.

    Establecimiento de las especificaciones de OpenGL.
    Silicon Graphics establece la especificación de OpenGL..
  • Primer navegador web gráfico

    Primer navegador web gráfico
    University of Illinois -- Mosaic, primer navegador web gráfico.
  • Primera película completamente generada por computadora.

    Primera película completamente generada por computadora.
    “Toy Story”, primera pelicula completamente generada por
    computadora.
  • Primeras tarjetas gráficas 2D/3D

    Primeras tarjetas gráficas 2D/3D
    Fabricadas por Matrox, Creative, S3 y ATI, entre otros crean Mystique. Dichas tarjetas cumplían el estándar SVGA, pero incorporaban funciones 3D.
  • NVIDIA domina el mercado de las tarjetas gráficas

    NVIDIA domina el mercado de las tarjetas gráficas
    NVIDIA inventa la GPU (Unidad de proceso gráfico), un procesador dedicado a tareas gráficas que viene integrado en la tarjeta de vídeo, este acontecimiento revolucionará la industria de los gráficos.