Historia de la multimedia educativa

  • Vannevar Bush

    Vannevar Bush
    Propuso que las computadoras deberían usarse como como soporte del trabajo intelectual de los humanos.
  • Nace multimedia

    Nace multimedia
    De la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la multimedia, esta adición potenció la revolución digital y junto con la evolución de una serie de accesorios y periféricos posibilitó que las computadoras pudieran manejar imagen, sonido, gráficas, vídeo e interactivIdad.
  • Ted Nelson

    Ted Nelson
    Concebía las computadoras como maquinas de "media "y busco un generación que superara las limitaciones del papel, proponía cruzar y conectar toda la información disponible y almacenada mediante enlaces de texto.
  • Creación de los chips

    Creación de los chips
    Estos dieron lugar al crecimiento de la tecnologías de la información y de la comunicación.
  • Antecedentes

    Antecedentes
    Funda Apple una empresa estadounidense de tecnología informática.
  • Lanzamiento del primer reproductor de musica

    Lanzamiento del primer reproductor de musica
    Sony lanza el primer reproductor de música portátil llamado Walkman, y se mete al mercado el procesador de texto Wordstar
  • Creación de los disquetes

    Creación de los disquetes
    Sale al mercado la primera versión de Microsoft Word
    Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas
    Aparece la Pc de IBM
  • Aparición del disco compacto o CD

    Aparición del disco compacto o CD
    El disco compacto, popularmente conocido como CD, salió al mercado el año 1982 suponiendo un antes y un después en el mundo de los soportes de audio desde que surgiese la música grabada.
  • Unix

    Unix
    Se desarrolla intermedia que fue un programa de creación hipertextual para plataformas UNIX incorporo gráficos y un sistema de navegación.
  • 1984

    1984
    En ese año, Apple Computer lanzó la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproducción de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM
  • Period: to

    Antecedentes

    Microsoft lanza OFFICE 97
    Aparece el DVD
    Lanzamiento de Pentium II
    Apple computer lanza Mac 8.0
  • Lanzamiento de Windows ME

    Lanzamiento de Windows ME
    Se crea procesador Pentium 4 y los sims videojuegos de estrategia y simulación social.
  • Antecedentes

    Antecedentes
    Es fundado el sitio web YouTube para compartir videos
  • Pizarrón electrónico

    Pizarrón  electrónico
    Las escuelas evolucionan con nuevos pizarrones que abren y crean otros caminos digitales esto para la mejora educativa.
  • Google chrome

    Google chrome
    Chrome debutó en un momento en que los desarrolladores y usuarios de Internet estaban cada vez más frustrados con el Internet Explorer de Microsoft.
  • Antecedentes

    Antecedentes
    Lanzamiento de IPad y computadoras con capacidad para mostrar imágenes en 3D
  • Antecedentes

    Antecedentes
    Comercialización de impresoras 3D de alta resolución, destacan los dispositivos multimedia de fotografía, video y música
    Bacon es el primer dispositivo de almacenamiento de nube.
  • Dispositivos multimedia

    Dispositivos multimedia
    Aparecen los cargadores inalámbricos para dispositivos multimedia móviles
    Hp presenta un monitor de realidad virtual.
  • Auge de la multimedia

    Auge de la multimedia
    La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estéreo y voz), vídeo, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.
  • Generación digital

    Generación digital
    Este hecho lo hemos podido comprobar recientemente debido a la pandemia mundial “Covid-19”, donde, la continuidad de la docencia ha sido posible gracias al uso de las tecnologías. Toda la sociedad, y no solo el mundo académico, ha podido comprobar la importancia que tiene introducirse en esta nueva generación digital.
  • Multimedia en la educación actual

    Multimedia en la educación actual
    Desde hace tiempo se ha buscado la forma de mostrar contenido multimedia como estrategia de enseñanza, y se ha conseguido y mejorado a través de los años. La educación no puede estar alejada del contexto social y el entorno de sus estudiantes, por lo que siempre debe buscar la mejora de los recursos, estrategias didácticas y materiales de apoyo que resulten atractivos para los estudiantes