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se inventa la ingeniería psicológica -
se busca una mejor manera de mejorar los remplazos constantes de los tubos de vacío de la ENIAC y en las computadoras en general
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Se crea la primera computadora electrónica de propósito general -
buscaba la manera de como el dijo "liberar a los matemáticos para hacer matemáticas" -
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en 1956 un reporte llamado "maquinaria computacional e inteligencia" de Alan Turing fue impreso en el libro The World of Mathematics, donde llamo mucho la atencion -
El investigador británico Brian Shackel publica su articulo basado en la ergonomía para las computadoras, en este hablo del rediseño de las consolas EMIac 2400 análogas y digitales -
crean una computadora llamada PDP-1, claman ser "una computadora en la que un individuo puede interactuar" -
la interfaz grafica que tenemos hoy en día fundo sus principios básicos para el año de 1965 -
la primera computadora comercial basada en circuitos llego con la IBM system/360.
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Brian Shackel funda las ciencias humanas y la tecnología avanzada (HUSAT) en la universidad de Loughborough -
a principio de los 70 nace la inteligencia artificial prometiendo que transformaría IHC -
James Martin publica un libro ampliamente leído sobre el diseño humano-computadora -
En 1980 publica un libro acerca del el software psicológico, citado como una fuente importante para la formación del ACM SIGCHI -
En 1980 la ACM formo un Grupo de Especial Interés en la Oficina Automatizada (SIGOA) -
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Poco a poco, las computadoras de casa ganan capacidad, el creciente numero de estudiantes y fanáticos a la programación fueron llevados por las mini y micro computadoras.
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En 1983 se da la primera conferencia de la IHC que llamo la atención de mas de 1,000 personas -
las interfaces de usuario fueron una revolucion disruptiva cuando finalmente triunfaron a nivel comercial
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en 1988 se vio una gran influenza de los científicos computaciones dentro de la comunidad de IHC, la IHC se volvió una parte de los currículos de muchos científicos computacionales. -
Para el lanzamiento de Windows en los 90s las interfaces de usuario empezaros a ganar influencia en agencias gubernamentales y en organizaciones externas -
con la llegada del internet a las vidas de las personas, todo cambio.
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En el 2001 la asociación para la información de sistemas establece el grupo de Especial Interés en la Interacción Humano-Computadora (SIGHCI) -
La NFS establece separadamente el lenguaje humano y el programa de comunicación en el 2003, pero las investigaciones de discurso y lenguaje continúan