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Aristóteles Aristóteles escribió un conjunto de reglas que describen el comportamiento del ser humano
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Ramón Llull tuvo la idea de que el razonamiento podía ser efectuado de manera artificial
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George Boole estableció la lógica proposicional (booleana)
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Lee De Forest inventa el bulbo o Válvula de Vacío
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Alan Turing publicó un artículo sobre los "Números Calculables" que estableció las bases teóricas para todas las ciencias de la computación.
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Alan Turing y su equipo contruyeron el primer computador electromecánico
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Konrad Zuse creó la primera computadora programable y el Primer lenguaje de Programación de alto nivel Plankalkül
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Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales
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Alan Turing consolidó el campo de la inteligencia artificial con su artículo : "Computing Machinery and Intelligence"
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William Shockley inventó el transistor de unión, este invento hizo posible la generación de computadoras mas rápidas y pequeñas.
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Se acuñó el término "Inteligencia Artificial" en el Congreso de Dartmouth, en el que se reunieron todos los padres fundadores de la disciplina.
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Newell, Shaw y Simon diseñan el primer programa inteligente basado en su modelo de procesamiento de información
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Samuel diseñó un programa que jugaba damas chinas y era capaz de aprender de sus propios errores
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McCarthy y Raphael inician sus trabajos sobre el diseño y la construcción de un robot móvil que llevaría por nombre Shakey
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Se crea un programa de ordenador para el estudio de la comunicación hombre-maquina mediante el lenguaje interactivo Eliza, que fué creado como un programa de psicología.
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El célebre programa SHRDLU era una parte de un proyecto de comprensión del lenguaje natural capaz de comprender y ejecutar correctamente órdenes dadas en inglés de "un mundo de bloques"
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El ministerio de la industria y comercio internacional del Japón decidió desarrollar una nueva generación de Computadoras
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La creación del primer supercomputador con capacidad de proceso paralelo diseñada por Seymour Cray
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Se creó el robot "WABOT-2" el cúal leía particulas y tocaba el órgano
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ALCATEZ propone el Concepto de Redes Inteligentes en Servicios de Redes
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Aparece Furby, una pequeña mascota similar a un kremlin que aprende a hablar a medida de que "crece"
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Se diseña el Kismet, uno de los primeros roboten responder en forma natural
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ASIMO el robot bípedo de Honda Asimo, posee la habilidad de caminar, bailar, dar la mano, llevar una bandeja y responder preguntas simples
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En Suecia desarrollan unos chips que empiezan a utilizarse para análisis de genético de muestras denominados "Biochips" cuya labor se centra en detectar distintos tipos de cáncer
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Se esperan grandes avances científicos y tecnológicos acerca de la inteligencia artificial, el camino es amplio, y los cambios son muchos