Historia de la Graficacion

  • Primeras Imagenes

    Primeras Imagenes

    Se crean las primeras imágenes en un osciloscopio
  • Primer  computadora de propósito comercial

    Primer computadora de propósito comercial

    UNIVAC-l fue la primera computadora de propósito comercial fabricada en Estados Unidos
  • Primer Computadora

    Primer Computadora

    La computadora Whirlwind fue la primera en trabajar a tiempo real y en utilizar video display
  • Primer videojuego

    Primer videojuego

    A.S. Douglas utiliza EDSAC para crear una simulación del juego "Ceros y Cruces"
  • Primer sistema grafico

    Primer sistema grafico

    Se crea el primer sistema grafico ADC en 1953, posteriormente renombrado SAGE en 1955
  • DAC-1

    DAC-1

    IBM y General Motors crean uno de los primeras sistemas de diseño grafico asistido por computadora
  • Computación Grafica

    Computación Grafica

    William Fetter acuña por primera vez el termino "Computación Grafica" para describir nuevos términos de diseño
  • Primer Videojuego por Computadora

    Primer Videojuego por Computadora

    Steve Russell crea "SpaceWars", el primer videojuego para computadora PDP-1
  • Sketchpad

    Sketchpad

    Ivan Sutherland creo el primer programa informático que permitió la manipulación directa de objetos gráficos
  • Primer mouse de computadora

    Primer mouse de computadora

    Douglas Engelbart crea el primer prototipo de mouse para computadora
  • Algoritmo de trazado de lineas

    Algoritmo de trazado de lineas

    Jack Elton Bresenham crea el algoritmo de trazado de linea para dibujar sobre un plóter
  • Primer microprocesador

    Primer microprocesador

    El primer microprocesador para computadoras, era de 8 bits e inicio la serie "8", utilizado por Evans & Sutherland en su computadora High-End
  • Primer Juego de Atari

    Primer Juego de Atari

    Se crea el primer juego de Atari "Pong" creado por Nolan Bushnell
  • Primer película con gráficos

    Primer película con gráficos

    "WestWorld" fue el primer largometraje en utilizar gráficos por computadora
  • Altair 8800

    Altair 8800

    La Altair 8800 de MITS fue un microcomputador diseñado desde 1975, basado en el CPU Intel 8080A. reconocida como la chispa que condujo a la revolución del computador personal
  • Tetera de Newell

    Tetera de Newell

    Martin Newell creo una tetera en 3D, la cual sirvió como referencia para su investigación de campo, la cual serviría como cimientos para la industria de los gráficos por computadora
  • Aple ll

    Aple ll

    Steve Wozniak crea apple ll la primer computadora personal con grafica a color
  • Algoritmo Catmull-Clark

    Algoritmo Catmull-Clark

    El algoritmo Catmull-Clark técnica utilizada en gráficos por computadora en 3D para crear superficies de subdivisión. Ideado por Edwin Catmull y Jim Clark
  • AutoCAD 1.0

    AutoCAD 1.0

    Se lanza la primera versión comercial de AutoCAD. Es el programa más usado en la actualidad en el ámbito de la arquitectura, diseño industrial, ingeniería o diseño gráfico. Se trata de una potente herramienta con mucha capacidad de edición que permite dibujos en 2D y modelado en 3D
  • Wavefront

    Wavefront

    Wavefron Tech crea "Polhemus" el primer software 3D
  • Windows 1.0

    Windows 1.0

    Se lanza Windows 1.0 un Sistema Operativo con interfaz grafica en el que se utilizan imágenes de mapa de bits y un ratón.
  • NES

    NES

    Se lanza el NES. Consola de sobre mesa y videoconsola de 8 bits
  • Primer cortometraje de pixar

    Primer cortometraje de pixar

    Pixar Animation lanza su primer cortometraje utilizando RenderMan software de diseño 3D creado por pixar
  • VGA

    VGA

    IBM crea el VGA(VideoGraphics Array) el último estándar de gráficos introducido por IBM, al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles con IBM.
  • Photoshop

    Photoshop

    Se comenzó a comercializar Adobe Photoshop software utilizado para el manejo de imágenes.
  • OpenGL

    OpenGL

    es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D
  • Mosaic

    Mosaic

    Mosaic es el primer navegador web grafico
  • Toy Story

    Toy Story

    Pixar Animation crea el primer largometraje generado totalmente por gráficos por computadora utilizando RenderMan
  • Procesamiento Grafico

    Procesamiento Grafico

    Nvidia crea la unidad de procesamiento grafico, acontecimiento que da un giro radical a la industria de los gráficos con la tarjeta geforce 256, capaz de procesar un minimo de 10 millones de poligonos por segundo
  • Nvidia

    Nvidia

    NVIDIA adquiere los activos de 3dfx, pionera en tecnología gráfica
  • Captura de Movimiento (MOCAP)

    Captura de Movimiento (MOCAP)

    Se estrena "el señor de los anillos". En la cual se implemento la captura de movimiento marcando un antes y un después en el uso de esta tecnología
  • Period: to

    Dispositivos a color y con tarjeta grafica

    en la actualidad todas las computadoras utilizan tarjetas de video con la capacidad de tener colores reales y buenos gráficos . Se hace uso de dispositivos como cámaras, tabletas y monitores de alta resolución.
  • Oculus rift

    Oculus rift

    a Realidad Virtual era un concepto que seguía presente, pero sin nadie que se atreviera a materializarlo en un proyecto. La empresa Palmer Luckey se dio a conocer con un dispositivo que lograba un ángulo de visión de 90º: Oculus Rift. Esto permitió que la realidad virtual estuviera al alcance del publico