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Historia de la Gamificación

By Maikamm
  • Period: 4000 BCE to 2000 BCE

    Mesopotamia

  • 2700 BCE

    Juego Real de Ur

    Juego Real de Ur
    Juego donde se van avanzando casillas, jugado por 2 jugadores, cada uno con siete fichas (negras y blancas) y se usaban 3 dados piramidales.
    https://es.wikipedia.org/wiki/Juego_real_de_Ur
  • 2650 BCE

    Senet

    Senet
    Consiste en sacar las piezas del tablero antes que el adversario.
    https://es.wikipedia.org/wiki/Senet
  • Period: 400 to 1492

    Edad Media

  • 1401

    Ajedrez

    Ajedrez
    Surgió durante el siglo XV y era utilizado para entrenar la estrategia que sería llevada después al campo de batalla real.
    https://es.wikipedia.org/wiki/Ajedrez
  • MUD1

    MUD1
    Este juego multi-usuario o multi-jugador con el objetivo de favorecer el aprendizaje de los alumnos. Fueron creados en las primeras etapas del desarrollo de ordenadores, en los que se usaba el texto para manejar los programas.
    https://es.wikipedia.org/wiki/MUD_(videojuegos)
  • Salas de juego: Pacman, Tetris y Arkanoid

    Salas de juego: Pacman, Tetris y Arkanoid
    Juegos recreativos - Videojuegos al final de la década de los 80.
    https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_videojuegos
  • Consolas y Juegos online

    Consolas y Juegos online
    Expansión del mundo del videojuego.
    https://es.wikipedia.org/wiki/Videoconsola
  • Gamificación

    Gamificación
    Comienza a utilizarse el término Gamificación y Serious Games.
    https://es.wikipedia.org/wiki/Ludificaci%C3%B3n
  • Gamificación y Serious Games en la formación

    Gamificación y Serious Games en la formación
    Es a partir de 2010 cuando la gamificación comienza a utilizarse en el ámbito de la formación. Es una serie de estrategias empleadas para motivar y divertir a grupos de personas de manera que sientan que "viven" en un entorno de juego dentro de un contexto que no está ligado a lo lúdico. Los Serious Games son juegos cuya finalidad es el aprendizaje. Estos juegos, aunque sean llevados a las aulas, no deben confundirse con la gamificación. https://es.wikipedia.org/wiki/Juego_serio