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HISTORIA DE LA COMPUTADORA

By nashma
  • Charles Babbage

    Charles Babbage
    Diseñó y una máquina para calcular, de diferencias mecánicas para calcular tablas de números. También diseñó, pero nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar programas de tabulación o computación; por estos inventos se le considera como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaríamos una computadora, por lo que se le considera como «El Padre de la Computación» https://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage
  • ENIAC

    ENIAC
    ENIAC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico),​ fue una de las primeras computadoras de propósito general. Era Turing-completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver «una extensa clase de problemas numéricos».​ Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería destinadas al Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.
  • UNIVAC (Primera generación)

    UNIVAC (Primera generación)
    La UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I, Computadora Automática Universal I) fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos, entregada el 31 de marzo de 1951 a la oficina del censo.
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    Primera generación

    Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápida mente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.
  • COBOL (Segunda generación)

    COBOL (Segunda generación)
    El lenguaje COBOL (acrónimo de COmmon Business-Oriented Language, Lenguaje Común Orientado a Negocios) fue creado en el año 1959 con el objetivo de crear un lenguaje de programación universal que pudiera ser usado en cualquier ordenador (ya que en los años 1960 existían numerosos modelos de ordenadores incompatibles entre sí), y que estuviera orientado principalmente a los negocios, es decir, a la llamada informática de gestión.
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    Segunda generación

    Transistor Compatibilidad limitada El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo significativo a el presupuesto de la compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos magnéticos, enlazados entre sí, en los cuales podrían almacenarse datos importantes.
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    Tercera generación

    Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, menos calientes y eran enérgicamente más eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas.
  • IBM S/360 (Tercera generación)

    IBM S/360 (Tercera generación)
    El IBM S/360 (S/360) fue un sistema de computación de la familia mainframe. Fue el primer ordenador diseñado para cubrir las aplicaciones independientemente de su tamaño o ambiente (científico, comercial). En el diseño se hizo una clara distinción entre la arquitectura e implementación, permitiendo a IBM sacar una serie de modelos compatibles a precios diferentes.
  • Microprocesador (Cuarta generación)

    Microprocesador (Cuarta generación)
    El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un ordenador.
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    Cuarta generación

    Microprocesador y Chips de memoria, dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio. El tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales. (PC) Hoy en día la Integración a gran y muy escala permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacén en un clip.
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    Quinta generación

    también conocida por sus siglas en inglés, FGCS(Fifth Generation Computer Systems), fue un proyecto hecho por Japón. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software,​ usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra.
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    Sexta generación

    Los sistemas operativos dejaron de ser por línea de comando y ahora eran con interfaz gráfica. La velocidad de los procesadores aumento drásticamente de MHz a GHz, las tarjetas de video experimentaron cambios en los puertos de interface y comenzaron a jugar un papel determinante en el desempeño de las computadoras al quitarle la carga de procesamiento de gráficos al procesador, los discos duros ahora son de Terabytes pasando por los discos con motor eléctrico a los nuevos con memorias (SSD).
  • Computadoras de escritorio (Sexta generación)

    Computadoras de escritorio (Sexta generación)
    La computadora de escritorio (en Hispanoamérica) u ordenador de sobremesa (en España) es un tipo de computadora personal, diseñada y fabricada para ser instalada en una ubicación fija, como un escritorio o mesa, a diferencia de otras computadoras similares, como las portátiles.
    Puede referirse a dos tipos de computadoras:
    Computadoras de uso doméstico en hogares.
    Computadoras de oficina para los usuarios de una empresa.
  • Laptops (Sexta generación)

    Laptops (Sexta generación)
    Computadora portátil, es un dispositivo informático que se puede mover o transportar con relativa facilidad. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similares capacidades y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; ello sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica por medio de baterías recargables.