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Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio.
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Primera computadora de propósito comercial, con dispositivos de copia dura e impresoras de línea
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Él:
- Desarrolló el primer sistema de comunicación gráfica humano computadora
- Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (líneas,polígonos, arcos).
- Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
- Introdujo estructuras de datos para almacenamiento. -
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Construye el primer ratón.
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Algoritmo de trazado de línea
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un CRT especial, con teclado y ratón
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Primer Juego gráfico tipo Arcade (maquinitas).
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“Westworld”, primera película con gráficas por
computadora -
Algoritmo para texturas
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Manejo de superficies curvas
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Diseño de una tetera usando Bezier
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Uso de Fractales
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Apple II, Computadora Personal gráfica a color.
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Steven Lisberger – “Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.
Tom Brighman – “Morphing”, Secuencia donde la cara de una mujer se transforma
John Walkner y Dan Drake – AutoCAD -
“DataGlove”, un guante para realidad virtual
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Polhemus, primer software 3D
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Primeros cortometrajes: 1985: “Luxo Jr.”, 1989, “ Tin toy”
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Nintendo home game system
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VGA, Video Graphics Array
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SVGA, Super VGA
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Renderman el software de Pixar
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“La bella y la bestia”, CGI (imagen generada por computadora) fue utilizada con Renderman
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Establece la especificación de OpenGL.
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Mosaic, primer navegador web gráfico
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Uso de la graficación por computadora de forma exitosa
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“Toy Story”, primera película completamente generada por computadora.
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GeForce 256, GeForce3(2001)
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Crea el motor gráfico para Doom3
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El primer videojuego en explotar todo el potencial de una tarjeta gráfica y todos los requerimientos de un sistema. Combinaba los gráficos, animaciones y con una excelente estética.
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Los videojuegos, películas y programas de computadora, ofrecen mundos expansivos, integración social, límite infinito de creatividad, hiperrealismo, optimización, gráficos de punta, profundidad de campo visual, efectos como movimiento, polvo, luces y sensaciones.
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Ya en la actualidad todos los dispositivos cuentan con una tarjeta gráfica con la capacidad de tener colores reales y gráficos muy buenos.
El avance de la tecnología y el uso de de estos dispositivos nos permiten tener cualquier tipo de gráficos en nuestras manos.