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El DAC-1 (diseño aumentado por computadora) fue uno de los primeros sistemas de gráficos desarrollado por General Motors en 1960 (bajo el nombre de General Motors DAC-1 Computer Aided Design System), asociado con IBM, y anunciado públicamente en 1964.
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ENIAC (Integrador Numérico Electrónico y Calculadora), introducido en todo el mundo en 1946, fue desarrollado en la Universidad de Pensilvania por John Mauchly y J. Presper Eckert en nombre del Ejército de los EE. UU. Es la primera computadora digital y sin ella no hubiera sido posible el desarrollo de gráficos por computadora como los conocemos hoy.
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En 1956, un joven usó la computadora de $238 millones para mostrar la hermosa forma femenina en una pantalla de rayos catódicos . El sistema SAGE (Semi-Automatic Ground Environment)es mejor que el utilizado en la guerra. Programa "Pin-up" en una consola SD
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En 1976, David F. Rogers y J. Alan Adams publicaron el libro "Elementos matemáticos para gráficos por computadora", en el que explicaban la teoría matemática detrás de las aplicaciones de gráficos por computadora. Se introducen temas como transformación, proyección, 2-D, 3-D para definir curvas y superficies.
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En 1980, Turner Whitted presentó "Un modelo de iluminación mejorado para renderizar sombras", en el que desarrolló un método para trazar rayos de un píxel a la vez utilizando una ecuación universal para renderizar sombras y luces. Ahora Turner quiere saber si miles de estudiantes necesitan este proceso.
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Hercules Graphics Card (HGC) es una tarjeta gráfica desarrollada por Hercules Computer Technology. que se ha convertido en la resolución de pantalla más compatible debido a su popularidad. Se conecta a una pantalla monocromática (verde, ámbar o blanca) con PC IBM compatibles. Es compatible con el modo de texto de alta resolución y el modo gráfico. En 1984 se vendió por $ 499, ligeramente por debajo de la estimación de fábrica.
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EGA son las siglas de Enhanced Graphics Adapter, una especificación de visualización de gráficos estándar para la PC de IBM que se encuentra entre CGA y VGA en términos de rendimiento de gráficos (por ejemplo, ancho de color y resolución). Introducido por IBM en 1984 para la nueva computadora personal IBM/AT, EGA tiene una profundidad de color de 16 colores y una resolución de 640 x 350 píxeles. La placa EGA tenía una ROM de 16 KB para completar la BIOS.
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El 26 de marzo de 2010, Nvidia presentó su tarjeta gráfica insignia, la Nvidia GeForce GTX 480. 10 años después, se confirmó el lanzamiento de un procesador mejorado y más potente, pero aún no estaba en los mercados. Día
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Nvidia afirma haber invertido varios miles de millones de dólares para construir su línea de tarjetas gráficas más cara. Incluye arquitectura Pascal y gráficos GeForce GTX 1080.
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una tarjeta gráfica UHD 730 emitida por Intel; fecha de lanzamiento: 2021. La tarjeta de video está diseñada para computadoras de escritorio y se basa en la microarquitectura Generación 12.1 con nombre en código Rocket Lake GT1. Velocidad de reloj base - 300 MHz.
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Esta innovación promete altos requisitos, baja latencia y, como beneficio adicional, alta calidad de imagen y alto rendimiento para dispositivos móviles pequeños. Sin embargo, la GeForce RTX 4090 no es una solución de gráficos para juegos. De hecho, esta tarjeta está diseñada con GeForce RTX 3090 Ti para manejar el entorno de juego exigente de manera efectiva. A ver como se comporta