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La graficación por computadora tuvo sus inicios con el surgimiento de las computadoras digitales. -
Una computadora digital como la Whirlwhin de la Mit fue una de las primeras en utilizar una pantalla capaz de representar gráficos. -
El sistema SAGE procesaba datos de radar y otras informaciones de localizaciones de objetos mostrándolos a través de una pantalla CTR. -
Fue creado por General Motors e IBM. LaDAC-1 permitía al usuario describir un automóvil en 3D con la capacidad de rotar y cambiar el ángulo de la imagen.
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fue diseñador gráfico da quien se le atribuye la creación del término “Computer Graphics”. -
Era un programa mediante el cual podía realizar trazos en la pantalla de la computadora auxiliándose de una pluma de luz
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Steve Russell crea Space Wars, el primer juego de video por computadora. -
Es considerado el fundador de la graficación por computadora.- Desarrolló el primer sistema de comunicación gráfica humano computadora
- Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (líneas, polígonos, arcos).
- Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
- Introdujo estructuras de datos para almacenamiento.
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Un científico de la Bell Telephone Laboratory, creo una película llamada "Simulation of a two-giro gravity attitude control system". -
Los años 70 consideraron la introducción de los gráficos por computadora en el mundo de la televisión. Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR.
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Primer Juego gráfico tipo Arcade -
Primera película con gráficas por computadora. -
Primer computadora personal gráfica a color. -
Turner Whitted publicó un artículo en el año 80 sobre un nuevo método de representación para simular superficies altamente reflexivas.
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Bajo la dirección de Steven Lisberger se filma la película de "Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D. -
Wavefron tech crea el programa "Polhemus", el primer software 3D. -
IBM crea el VGA(VideoGraphics Array) el último estándar de gráficos introducido por IBM, al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles con IBM. -
La Video Electronics Standards Association o VESA es una asociación internacional de fabricantes de electrónica. Fue fundada con el objetivo inicial de desarrollar pantallas de vídeo con una resolución común de 800x600 píxeles. -
Revoluciona los efectos visuales, al crear dinosaurios como nunca antes se habían visto, con la ayuda de las computadoras. -
La primera cinta animada completamente con efectos digitales en la historia del cine. -
La empresa Autodesk tiene 1.000.000 usuarios de AutoCAD LT y 100.000 3D Studio. -
La compañía aparte se ha convertido en uno de los principales proveedores de circuitos integrados (CI), como unidades de procesamiento gráfico GPU y conjuntos de chips usados en tarjetas de gráficos en videoconsolas y placas base de computadora personal. Nvidia desbloqueó un mayor framerate, mayores resoluciones y potencial gigantesco para la simulación en 3D -
El primer videojuego en explotar todo el potencial de una tarjeta gráfica y todos los requerimientos de un sistema. Combinaba los gráficos, animaciones y con una excelente estética. -
Los videojuegos, películas y programas de computadora, ofrecen mundos expansivos, integración social, límite infinito de creatividad, hiperrealismo, optimización, gráficos de punta, profundidad de campo visual, efectos como movimiento, polvo, luces y sensaciones.