• Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio.

    Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio.

    La graficación por computadora tuvo sus inicios con el surgimiento de las computadoras digitales.
  • En MIT la Whirlwind Computer fue creada

    En MIT la Whirlwind Computer fue creada

    Una computadora digital como la Whirlwhin de la Mit fue una de las primeras en utilizar una pantalla capaz de representar gráficos.
  • El primer sistema gráfico SAGE

    El primer sistema gráfico SAGE

    El sistema SAGE procesaba datos de radar y otras informaciones de localizaciones de objetos mostrándolos a través de una pantalla CTR.
  • Surgió el primer sistema de dibujo por computadora

    Surgió el primer sistema de dibujo por computadora

    Fue creado por General Motors e IBM. LaDAC-1 permitía al usuario describir un automóvil en 3D con la capacidad de rotar y cambiar el ángulo de la imagen.
  • William Fetter

    William Fetter

    fue diseñador gráfico da quien se le atribuye la creación del término “Computer Graphics”.
  • Period: to

    Creación de Sketchpad

    Era un programa mediante el cual podía realizar trazos en la pantalla de la computadora auxiliándose de una pluma de luz
  • Space Wars

    Space Wars

    Steve Russell crea Space Wars, el primer juego de video por computadora.
  • Iván Sutherland

    Iván Sutherland

    Es considerado el fundador de la graficación por computadora.
    • Desarrolló el primer sistema de comunicación gráfica humano computadora
    • Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (líneas, polígonos, arcos).
    • Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
    • Introdujo estructuras de datos para almacenamiento.
  • Película por computadora.

    Película por computadora.

    Un científico de la Bell Telephone Laboratory, creo una película llamada "Simulation of a two-giro gravity attitude control system".
  • Period: to

    Introducción de los gráficos por computadora

    Los años 70 consideraron la introducción de los gráficos por computadora en el mundo de la televisión. Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR.
  • Pong

    Pong

    Primer Juego gráfico tipo Arcade
  • Westworld

    Westworld

    Primera película con gráficas por computadora.
  • Apple II

    Apple II

    Primer computadora personal gráfica a color.
  • Period: to

    Raytracing

    Turner Whitted publicó un artículo en el año 80 sobre un nuevo método de representación para simular superficies altamente reflexivas.
  • Tron

    Tron

    Bajo la dirección de Steven Lisberger se filma la película de "Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.
  • Polhemus

    Polhemus

    Wavefron tech crea el programa "Polhemus", el primer software 3D.
  • VGA

    VGA

    IBM crea el VGA(VideoGraphics Array) el último estándar de gráficos introducido por IBM, al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles con IBM.
  • Pantallas de video

    Pantallas de video

    La Video Electronics Standards Association o VESA es una asociación internacional de fabricantes de electrónica. Fue fundada con el objetivo inicial de desarrollar pantallas de vídeo con una resolución común de 800x600 píxeles.
  • Jurassic Park

    Jurassic Park

    Revoluciona los efectos visuales, al crear dinosaurios como nunca antes se habían visto, con la ayuda de las computadoras.
  • Toy Story

    Toy Story

    La primera cinta animada completamente con efectos digitales en la historia del cine.
  • Autodesk

    Autodesk

    La empresa Autodesk tiene 1.000.000 usuarios de AutoCAD LT y 100.000 3D Studio.
  • Inicios de Nvidia

    Inicios de Nvidia

    La compañía aparte se ha convertido en uno de los principales proveedores de circuitos integrados (CI), como unidades de procesamiento gráfico GPU y conjuntos de chips usados en tarjetas de gráficos en videoconsolas y placas base de computadora personal. Nvidia desbloqueó un mayor framerate, mayores resoluciones y potencial gigantesco para la simulación en 3D
  • Half Life

    Half Life

    El primer videojuego en explotar todo el potencial de una tarjeta gráfica y todos los requerimientos de un sistema. Combinaba los gráficos, animaciones y con una excelente estética.
  • Expansión

    Expansión

    Los videojuegos, películas y programas de computadora, ofrecen mundos expansivos, integración social, límite infinito de creatividad, hiperrealismo, optimización, gráficos de punta, profundidad de campo visual, efectos como movimiento, polvo, luces y sensaciones.