Refast

Generaciones de las computadoras.

  • Primera generación

    Primera generación

    Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. características: -muy grandes
    -muy lentas
    -costosas
  • Evento de la primera generación: UNIVAC l

    Evento de la primera generación: UNIVAC l

    UNIVAC I fue el primer ordenador comercial creado en USA, diseñado por J. Presper Eckert y John Mauchly que comenzaron su desarrollo dentro de su sociedad, la Corporación Eckert-Mauchly Computer.
    En 1950, la sociedad fue incorporada por Remington Rand, que creó una ′′ división UNIVAC ′′ con los propios Eckert y Mauchly. El proyecto terminó el año siguiente y la UNIVAC I fue entregado al United States Census Bureau el 31 de marzo de 1951 y puesto en funcionamiento el 14 de junio siguiente.
  • Segunda generación

    Segunda generación

    El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo un problema significativo. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
  • Evento de la segunda generación:  SPACEWAR!

    Evento de la segunda generación: SPACEWAR!

    Spacewar! es un videojuego de combate espacial desarrollado en 1962 por Steve Russell en colaboración con Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Bob Saunders, Steve Piner y otros. Fue programado para el por entonces recién creado minicomputador DEC PDP-1 del Instituto de Tecnología de Massachusetts. Tras su concepción inicial el juego fue ampliado por otros estudiantes y personal universitario del área, como Dan Edwards y Peter Samson.
  • Tercera generación

    Tercera generación

    Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
  • Evento de la tercera generación: CDC 6600

    Evento de la tercera generación: CDC 6600

    El CDC 6600 fue la primera supercomputadora de la historia. Diseñada en 1965 por Seymour Cray y fabricada por Control Data Corporation. Fue una versión mejorada del ordenador CDC 6400. El CDC 6600 posee una CPU de 60 bits y 10 unidades periféricas de procesamiento (PPUs) y se utiliza un marcador para el plotting de las órdenes. Fue utilizado principalmente para la investigación de la física de alta energía nuclear.
  • Cuarta generación

    Cuarta generación

    Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)
  • Evento de la cuarta generación: Apple

    Evento de la cuarta generación: Apple

    Steven Paul Jobs y Steve Wozniak se unieron para fundar Apple. luego de presentar su computadora en Homebrew Computer Club y asombrar a sus participantes, Jobs rápidamente vio la oportunidad de negocio, así que empezó a promocionar la computadora entre aficionados de la informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas de electrónica digital. Finalmente, Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a invertir 250.000$ USD, creándose así Apple Computer.
  • Quinta generación

    Quinta generación

    Japón lanzó en 1983 un programa, con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en ciertos criterios.
    IBM se convierte en la marca de computadora más vendida, Se crean miles de programas para PC, antivirus, utilitarios, juegos, etc., Microsoft desarrolla el primer Sistema Operativo llamado DOS, Surgen marcas de computadoras como Epson, HP, HACER, COMPAQ y también los denominados clones, Se desarrollan las supercomputadoras, Aparece la primera impresora láser, WINDOWS.
  • Evento de la quinta generación: windows

    Evento de la quinta generación: windows

    En 1985, Microsoft publica la primera versión de Windows, una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS-DOS) que había sido incluido en el PC de IBM y compatibles desde 1981.
    La primera versión de Windows lanzada el 20 de noviembre de 1985 nunca fue del todo potente, ni tampoco se hizo popular. Ya después, en el año 1987, Windows lanzara el Windows versión 2.0 y 2.03 con mejoras en el sistema, tanto en la interfaz de usuario como en las funciones multitareas.
  • Sexta generación

    Sexta generación

    Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes.
  • Evento de la sexta generación: Woeld Wide Web

    Evento de la sexta generación: Woeld Wide Web

    La Web se desarrolló entre marzo de [8] y diciembre de 19892​3​ por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y se publicó como una propuesta formal en 1991. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.