Evolución tecnológica educativa

  • Invención de la imprenta
    1450

    Invención de la imprenta

    En este año Gutenberg inventó la imprenta. Su principal característica fue permitir la reproducción masiva de libros, lo que democratizó el acceso al conocimiento. En la educación, significó que los estudiantes y maestros pudieran tener más textos a su disposición, lo cual impulsó la alfabetización y el aprendizaje académico.
    Fuente: Centro Universitario María Curie.(2016. mayo 14) Historia de la tecnología en la educación [Video].Youtube. https://youtu.be/tnttImbRaXo?si=fi7lxncEZLCphYFg
  • Period: to

    Pizarrones y libros en la enseñanza

    Durante el siglo XIX los pizarrones se convirtieron en una herramienta indispensable en las aulas. Se utilizaban para explicar lecciones de forma visual y colectiva. Junto con el libro, que se consolidó como recurso principal, se crearon dinámicas de enseñanza más organizadas y universales en las escuelas.
    Fuente: Centro Universitario María Curie.(2016. mayo 14) Historia de la tecnología en la educación [Video].Youtube. https://youtu.be/tnttImbRaXo?si=fi7lxncEZLCphYFg
  • La radio en la educación

    La radio en la educación

    Guillermo Marconi es reconocido por la patente, pero Nikola Tesla y otros investigadores también aportaron al desarrollo de la radiocomunicación.
    La radio permitió llevar lecciones y programas educativos a zonas rurales o apartadas, convirtiéndose en una herramienta clave para la enseñanza a distancia y la difusión cultural.
    Fuente: Elon University. (n.d.). 1890s–1930s: Radio. In Imagining the Internet: Technology Society.
  • El proyector educativo

    El proyector educativo

    Basado en los desarrollos de los hermanos Lumière y Thomas Edison, el proyector permitió mostrar imágenes y películas en las aulas. Gracias a él, los docentes pudieron enriquecer sus clases con documentales y materiales visuales, haciendo del aprendizaje una experiencia más dinámica y atractiva.
    Fuente: EdTech Magazine. (2013, febrero). Vision Learning: A history of classroom projectors. EdTech Magazine.
  • Period: to

    Televisión educativa y VHS

    En la década de 1960 la televisión comenzó a utilizarse en la enseñanza, a través de documentales diseñados para la educación. Un caso emblemático fue la Open University en Reino Unido (1969). Con el tiempo, la llegada de las cintas VHS en los 70 y 80 permitió grabar, reproducir y reutilizar lecciones en video, ampliando el acceso a materiales educativos y mejorando la flexibilidad.
    Fuente: CentroUniversitario María Curie.(2016. mayo 14) Historia de la tecnología en la educación [Video].
  • Computadora personal en la educación

    Computadora personal en la educación

    Las computadoras personales comenzaron a incorporarse de manera más generalizada en los colegios y universidades. El acceso a equipos con sistemas como IBM PC y Windows 95 permitió nuevas formas de enseñanza, el uso de programas educativos y el inicio de laboratorios de informática en muchas instituciones. Este periodo marcó una transición hacia un aprendizaje digital y preparado para la llegada de Internet.
    Fuente: Weller, C. (2025). Tech in the Classroom: A History of Hype and Hysteria. Wired.
  • Nacimiento de la Web

    Nacimiento de la Web

    El británico Tim Berners-Lee, trabajando en CERN, creó la World Wide Web entre 1989 y 1990. En 1991 la liberó públicamente, permitiendo el acceso global a páginas web e hipertextos. Su impacto en la educación fue enorme, ya que abrió nuevas formas de aprendizaje digital y acceso a información en línea.
    CERN. (s. f.). A short history of the Web.https://home.cern/science/computing/birth-web/short-history-web
  • Pizarrón interactivo

    Pizarrón interactivo

    Creado por la empresa SMART Technologies. Aunque en sus inicios resultaba muy costoso y limitado a ciertos entornos, marcó el comienzo de una nueva era en la enseñanza, integrando recursos multimedia y fomentando clases más dinámicas y participativas.
    Fuente: Centro Universitario María Curie.(2016. mayo 14) Historia de la tecnología en la educación [Video].Youtube. https://youtu.be/tnttImbRaXo?si=fi7lxncEZLCphYFg
    SMART Technologies. Company history.
  • Inicio de la era digital en la educación

    Inicio de la era digital en la educación

    Marcada por la incorporación de internet en las aulas. Este cambio permitió acceder a recursos en línea, correos electrónicos y materiales digitales que transformaron la manera de enseñar y aprender. Los estudiantes comenzaron a ser más activos en el proceso educativo, aprovechando entornos virtuales y nuevas metodologías basadas en la interacción con la tecnología.
    Fuente: Collis, B., Moonen, J. (2001). Flexible Learning in a Digital World: Experiences and Expectations.
  • Plataformas virtuales y multimedia educativa

    Plataformas virtuales y multimedia educativa

    Se expandió el uso de recursos multimedia como CD-ROMs, proyectores y videos digitales, lo que permitió clases más dinámicas y visuales. También se introdujeron las primeras plataformas virtuales que facilitaban el aprendizaje a distancia y la interacción en línea, marcando el inicio de la educación digital contemporánea.
    CentroUniversitario María Curie.(2016. mayo 14) Historia de la tecnología en la educación [Video].Youtube. https://youtu.be/tnttImbRaXo?si=fi7lxncEZLCphYFg
  • Educación digital y aprendizaje en línea

    Educación digital y aprendizaje en línea

    La educación dio un salto con la popularización de los dispositivos móviles, el aprendizaje en la nube y los cursos masivos en línea (MOOCs). Plataformas como Duolingo impulsaron el autoaprendizaje de idiomas, mientras que Coursera y edX democratizaron el acceso a cursos de universidades de prestigio. Asimismo, herramientas como Google Classroom hicieron una educación más flexible y accesible,
    Fuente:Pappano, L. (2012). The Year of the MOOC. The New York Times.
  • Educación remota y cambios radicales

    Educación remota y cambios radicales

    La pandemia de COVID-19 revolucionó la educación: plataformas como Zoom, Google Classroom y Microsoft Teams se volvieron esenciales para mantener la continuidad académica. Se consolidaron modelos híbridos y se aceleró la adopción de tecnologías emergentes como la inteligencia artificial y la realidad aumentada en los procesos de enseñanza.
    Fuente:UNESCO. (2020). Education in a post-COVID world: Nine ideas for public action.