EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS

  • Pascalina

    Pascalina

    Blaise Pascal, desarrollo una máquina mecánica que realizaba sumas y fue utilizada para calcular los impuestos, a esta máquina se le dio el nombre de Pascalina.
  • Gottfried Wilhelm

    Gottfried Wilhelm

    Creó una máquina capaz de multiplicar y dividir.
  • Joseph Marie Jacquard

    Joseph Marie Jacquard

    Creó un sistema de tarjetas perforadas para que una máquina de hilado tejiera automáticamente.
  • Charles Bobbage

    Charles Bobbage

    Diseño la máquina analítica, que tenia contemplado realizar cualquier clase de operación, el planteamiento era muy similar a la estructura de las computadoras.
  • Máquina analógica

    Máquina analógica

    Es un dispositivo electrónico diseñado para manipular la entrada de datos como los niveles de tensión o presiones hidráulicas.
  • La ENIAC

    La ENIAC

    Fue una de las primeras computadoras, con el propósito de ser reprogramada para resolver una extensa clase de problemas numéricos.
  • La UNIVAC

    La UNIVAC

    Fue la primera computadora fabricada en Estados Unidos, el primer ordenador de uso general vendido comercialmente
  • Segunda generación de computadoras

    Segunda generación de computadoras

    El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación.
  • Tercera generación de computadoras

    Tercera generación de computadoras

    Estas emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración miniatura.
  • Cuarta generación de las computadoras

    Cuarta generación de las computadoras

    Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización, dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación.

Want to make a timeline like this?

Use Timetoast to turn dates, events, milestones, and phases into a clear visual timeline you can build and share. Timetoast is a timeline maker for work, school, research, and stories.