evolucion de la graficacion por computadora

  • Osciloscopio

    Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio.
  • Whirlwind Computer

    Básicamente lo que seria un osciloscopio grande, esta computadora lograba el desplegar texto y graficas
  • Steve Russell crea Space Wars

    por medio de la Whirlwind Computer, space wars es creado, usando la graficacion del osiloscopio para poder darle graficos al video juego
  • Iván Sutherland es el fundador de la graficación por computadora

    Desarrolló el primer sistema de comunicación gráfica humano computadora
    Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (líneas,polígonos, arcos).
    Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
    Introdujo estructuras de datos para almacenamiento.
  • Period: to

    Nolan Kay crea el juego Pong,

    creado desde 0 en una nueva maquina (ahora maquinitas) se desarrolla el juego pong, el primer juego grafico
  • Westworld

    John Whitney. Jr. y Gary Demos filman la película de "Westworld”, primera película con gráficas por computadora.
  • Apple II

    Steve Wozniak crea la Apple II, la primer computadora personal gráfica a color.
  • Polhemus

    Wavefron tech crea el programa "Polhemus", el primer software 3D.
  • Pixar Animation Studios

    Pixar Animation Studios lanza su primer cortometraje: “Luxo Jr.”
  • VGA

    IBM crea el VGA(VideoGraphics Array) el último estándar de gráficos introducido por IBM, al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles con IBM.
  • Pantallas con mayor resolucion

    La Video Electronics Standards Association o VESA es una asociación internacional de fabricantes de electrónica. Fue fundada con el objetivo inicial de desarrollar pantallas de vídeo con una resolución común de 800x600 píxeles.
  • Nvidia

    Aparece el acelerador gráfico Nvidia. La compañía aparte se ha convertido en uno de los principales proveedores de circuitos integrados (CI), como unidades de procesamiento gráfico GPU y conjuntos de chips usados en tarjetas de gráficos en videoconsolas y placas base de computadora personal. Nvidia desbloqueó un mayor framerate, mayores resoluciones y potencial gigantesco para la simulación en 3D
  • Evolucion de los graficos

    Los videojuegos, películas y programas de computadora, ofrecen mundos expansivos, integración social, límite infinito de creatividad, hiperrealismo, optimización, gráficos de punta, profundidad de campo visual, efectos como movimiento, polvo, luces y sensaciones

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