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Vannevar Bush diseñó una máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension) que permitiría el registro, la consulta y la manipulación asociativa de ideas y eventos acumulados en nuestra cultura.
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De la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la multimedia, esta adición potenció la revolución digital y junto con la evolución de una serie de accesorios y periféricos posibilitó que las computadoras puedieran manejar imagen, sonido, graficas, video e interactividad.
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En 1965 las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de "hipertexto". Un hipertexto debe ser típicamente:no lineal, ramicado y voluminoso, con varias opciones para el usuario.
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Para 1968 Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un
sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y grácos, dando mayor exibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso. -
La primera conexión de ARPANET se estableció el 21 de noviembre de 1969, entre la Universidad de California, Los Ángeles y el Instituto de Investigaciones de Stanford.
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Aparece el MITS Altair 8800, como computador personal.
Aparición de las primeras emisoras de radio en Frecuencia Modulada.
Sale al mercado el primer BETAMAX por parte de la compañía SONY. -
Aparece Apple II, un ordenador pensado para el ámbito doméstico que se vendía completo, con teclado, sonido y gráficos en color. Fundada por Steve Jobs y Steve Wozniak.
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El instituto de tecnología de Massachesetts presentó el primer sistema combinado de ordenadores y videodiscos.
Primer teléfono celular Motorola DYNATAC. -
En E.U.A. se producen las primeras aplicaciones comerciales de video interactivo.
Es lanzado al mercado procesador de texto WORDSTAR.
Pioneer saca al mercado su primer reproductor LaserDisc de tipo doméstico. -
Pioneer saca al mercado su primer reproductor LaserDisc de tipo doméstico.
Nintendo lanza su primer videojuego Game & Watch. -
Sale al mercado la primera versión de Microsoft Word.
Aparece la PC de IBM.
Sony crea los disquetes de 3 ½ pulgadas 1981. -
Aparece el primer disco compacto CD.
Lanzan STAR TRECK II, primera película en la que se generar toda una secuencia utilizando gráficos computarizados. -
Unix desarrolla Intermedia, un programa de creación hypertextual para plataformas Unix. Incorpora gráficos en color y un sistema de navegación.
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Surge el internet .
Aparece el formato MIDI (Musical Instrument Digital Interface). -
Apple Computer lanzó la Macintosh, la primera computadora con amplias capacidades de reproducción de sonidos equivalentes a los de un buen radio AM.
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Se crea el juego Tetris
Se desarrolla el CD rom, que al aparecer tenía 20 veces más capacidad que el disco duro estándar de esa época. -
Steve Jobs funda Pixar Animation Studios una compañía de animación por ordenador especializada en la producción de gráficos en 3D.
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Bill Atkinson desarrolla el HyperCard. Una aplicación informática de Apple Computer que se contó entre los primeros sistemas hipermedia con éxito anteriores a la World Wide Web.
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A partir de este año se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40).
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La Philips hace una propuesta, a través del CD-I Green Book, para desarrollar una serie de publicaciones sobre productos y diseños interactivos en torno al CD-I con aplicaciones en museos, la industria química y farmacéutica, la universidad o la ilustre calle; la propuesta dio lugar a varios proyectos profesionales surgidos en Estados Unidos, Japón y Europa
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Se incorporan las tarjetas de sonido a las pc
La empresa Maxis lanza el juego de simulación cimcity -
Introducción de lector de CD rom, sonido y tarjeta de video que fueron haciendo evolucionar el estándar PC multimedia • Es lanzado MYST primer juego con gráficos en 3D para pc.
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Se anuncia públicamente la World Wide Web, una aplicación que entiende el uso de la red de telecomunicaciones a saurios comunes.
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Microsoft y otras empresas anuncian el patrón multimedia para PC`s.
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La tecnología multimedia toma auge en los videojuegos, integrando audio, video, gráficos, animación y texto al mismo tiempo.
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Durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunció el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión.
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Aparece STREAMWORKS el primer sistema de transmisión de audio y video por internet las 24 horas del día 1995.
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Audio Vision - Aplicaciones Multimedia SL nace en Enero de 1.996, para cubrir un hueco existente en el sector de la Informatica Musical relacionada con el Sonido Profesional y la Asesoria Tecnica.
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Sale al mercado Winamp reproductor multimedia 1.
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Larry Page y Sergey Brin fundan Google.
Sale Windows 98.
Surge Dreamcast como la primera consola de videjuegos de Sega.
Sale el primer reproductor de MP3 portátil. -
Sale a la venta general la tv digital interactiva
Lanzan la herramienta Blogger
Se da inicio a la web 2.0. -
Sale al mercado el juego Sims de realidad virtual y la consola Playstation 2.
Aplle saca a la venta el ipod y Microsoft lanza el sistema operativo XP.
Creación de wikipedia. -
Fue desarrollado en conjunto por un grupo de compañías tecnológicas llamado Blu-Ray Disc Association (BDA), liderado por Sony y Philips.
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Nacimiento de Facebook.
Surge Moxila Firefox, como explorador alterno. -
YouTube es un sitio web dedicado a compartir vídeos. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs y YouTube Gaming.
Sale a la venta el nintendo DS. -
Nace Twitter.
Sale a la venta el video juego wii. -
Enseñanza, Historia, Internet, Multimedia e Imagen, Recursos y etiquetado como historia en aula, juegos.
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Aparición del Blu-ray, reproductor de video y audio en un nuevo formato.
Aparición del Nintendo DSI con cámara incorporada. -
Google y otros empezaron a ofrecer aplicaciones basadas en navegador. La computación en la nube, conocida también como servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo o nube de conceptos (del inglés cloud computing), es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de una red, que usualmente es Internet.
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Lanzamiento del sistema operativo window 7.
Lanzamiento del Blueetooh 4.0. -
Lanzamiento de Google Chrome y del USB 3.0.
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iPad es una línea de tabletas diseñadas y comercializadas por Apple Inc. La primera generación fue anunciada el 27 de enero de 2010.
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Lanzamiento de los televisores LED.
Celulares con escenas en 3D. -
Televisor curvo y flexible de LG que permite una mejor visión de las imágenes.
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La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.
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Desarrollan Oculus Rift, lentes de realidad virtual.
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El Apple Watch es lanzado al mercado, es el primer smartwatch creado por la empresa tecnológica Apple.
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Lanzamiento de Windows 10, es el vigente sistema operativo desarrollado por Microsoft como parte de la familia de sistemas operativos Windows NT.
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es la octava consola de videojuegos principal desarrollada por Nintendo. Conocida en el desarrollo por su nombre código «NX», se dio a conocer en octubre de 2016 y fue lanzada mundialmente el 3 de marzo de 2017.
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Las grandes compañías tecnológicas como Apple comenzaron a lanzar productos con funcionalidades precisas a la hora de reconocer rostros.
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Lanzamientos del iPhone 8, Samsung con el Galaxy S8. La nueva terminal cuenta con una pantalla que ocupa prácticamente todo el frontal y su principal novedad es Bixby, un asistente virtual que realiza tareas más complejas que su competencia, Siri.
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Travis, llega como un dispositivo parecido a un control remoto que conectado a Internet puede traducir hasta 80 idiomas y 20 sin conexión. También se crean los dispositivos Pilot, de la compañía Waverly Labs.
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Creación de televisiones HDR (High Dinamyc Range) de tecnologías como Dolby Vision y HDR10+.
Realidad Virtual, Visión 360 y Realidad Aumentada. -
Mercedes Benz, Kia, Hyundai y BMW presentaron sus vehículos autónomos, libres de gasolina y de errores. Por un lado, BMW hizo una alianza con Intel para dotar con Inteligencia Artificial a sus máquinas para que sean capaces de decidir por sí solas. Entre tanto Kia y Mercedes presentaron sus carros autónomos que, aunque están diseñados para una persona, prometen ir a más de 200 kilómetros por hora.
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Samsung presenta a ‘The Wall’, un televisor de 219 pulgadas -de ahí su nombre- que cuenta con la nueva tecnología de audio inalámbrico WiSA (Altavoz y Audio Inalámbrico).
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El CES 2019 presentó la quinta generación de estas redes que prometen conectarnos con nuestra tecnología a un nuevo nivel.