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creación de las primeras imagenes
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primer vídeo de texto
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primera aplicación gráfica
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primer video juego por computadora
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antecedentes y la evolución de la graficación por computadora
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Zajac un científico de la Bell Telephone Laboratory (BTL), creo una película llamada "Simulation of a two-giro gravity attitude control system".
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Los años 70 consideraron la introducción de los gráficos por computadora en el mundo de la televisión. Computer Image Corporation (CIC), desarrolló sistemas complejos de la dotación física y de software tales como ANIMAC, SCANIMATE y CAESAR
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creación de la primera pelicula
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primera computadora a color
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creación de la compañía IBM
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creación de la compañía pixar
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creación de la compañía silicon Grafhics
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creación de la primera película por computadora
toy story -
creación de vídeo consola
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ILM produce Terminator 2 con CGI, acuerdo Disney Pixar. Surgen los formato JPG/MPEG La Bella y la Bestia se hace con CGI(imagen creada
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sale el acelerador gráfico nvidia mejorado en el 2000
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creación de la consola xbox
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a en la actualidad todas las computadoras utilizan tarjetas de video con la capacidad de tener colores reales y buenos graficos . Se hace uso de dispositivos como camaras,tables y monitores de alta resolucion.
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técnicas de movimiento en vistas
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creación de la película avatar capturada por movimiento
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creación de la película rango
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https://www.youtube.com/watch?v=CcKskeH1foE&feature=youtu.be visite el sigiente link para mas informacion
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en el 2016 unos alumnos de la carrera de ingenieria en sistemas computacionales recaban toda la informacion de tanto videos como paginas wep el nombre de los alumnos son
MIGUEL ANGEL ARELLANO MENDOZA
LUIS REY URIZAR RAMOS
Y precentandola en una linea de tiempo -
Como conclusion podemos decir que gracias a los avances tecnologicos no podrianos estar usando toda la tecnologia que no rodea y es necesaria tanto para estar comunicado e informarnos , y hasta entretenernos..