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El ingeniero Vannevar Bush ideó, en su ensayo “As We May Think”, un dispositivo de base de datos que permitiría consultar de datos que se mostrarían en pantallas traslúcidas. La máquina se llamba Memex y nunca se llevó a cabo.
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Se tomaba mucho tiempo reemplazar los tubos de vacío y la invención de las computadoras con programas que ahora se cargaban con una cinta en lugar de hacerlo manualmente con cables y conmutadores.
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Fue posiblemente la primera computadora electrónica con con propósito general.
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Debido a que las computadoras cada vez necesitaban más poder y los tubos al vacío estaban llegando a su límite, llegaron los transistores. En este periodo involucraba programas y datos que se leían desde tarjetas o cintas.
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Se forma, en Estados Unidos la HFS. Se enfocaba en mejorar la eficiencia del desempeño calificado, reduciendo los errores y capacitando a las personas.
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Las computadoras de estado sólido estuvieron disponibles comercialmente, provocaron un gran cambio.
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El investigador británico Brian Shackel publica el artículo “Ergonomics for a Computer”.
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El inventor del término "hipertexto" fundó el proyecto Xanadu para crear una red de computadora sencilla de usar. Nunca fue completamente realizado.
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El investigador británico Brian Shackel publica el artículo “Ergonomics in the Design of a Large Digital
Computer Console.” -
Licklider y Wes Clark expusieron los requerimientos de un sistema para la "comunicación hombre-máquina en línea".
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Sid Smith marcó el inicio de una carrera en el factor humano en la computación.
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La tesis de doctorado de filosofía de Ivan Sutherland describe el sistema Sketchpad construido en el TX-2 con la intención de hacer a las computadoras "más aprovechables".
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Es un lenguaje que fue desarrollado para facilitar el control en línea y la programación en sistemas de tiempo compartido.
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La primera computadora comercial basada en circuitos integrados llegó con la IBM System/360.
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Gran parte de la base principal de las interfaces gráficas de usuario de hoy en día se estableció, pero solo a un nivel conceptual.
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Computadoras más potentes.
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McCarthy y Strachey trabajaron en los detalles del tiempo compartido, una etapa crucial para habilitar la computación interactiva.
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En una demostración de 90 minutos, se mostró un sistema interactivo que usaba dispositivos como el ratón (mouse) y la caja de control de la _multikey_y haciendo uso de un ambiente de multipantallas que integran texto, gráficas, y una video en ventanas.
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Sutherland integró a David Evans en la Universidad de Utah con el fin de establecer una computadora de laboratorio de gráficas.
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Brian Shackel funda el centro HUSAT en la Universidad Loughborough en Reino Unido, fue dedicado a la investigación Ergonómica con énfasis en la IHC.
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El punto de referencia de Gerald Weinber "The Psychology of Computer Programming" aparece.
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El Grupo Técnico de Sistemas Informáticos del HFS se forma.
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Fue el primer libro sobre IHC ampliamente leído. Escrito por James Martin.
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La Xerox Alto fue un poderoso paso hacia la realización de la visión de Alan Kay sobre la computación como medio para la computación personal