История компьютерной графики

  • Первая компьютерная игра с графикой

    Программист С. Рассел возглавил проект по созданию первой компьютерной игры с графикой «Spacewar» («Космические войны»)
  • Создание Sketchpad

    Американский учёный Айвен Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс Sketchpad, который позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером. Поддерживались базовые действия с примитивами: перемещение, копирование и др. По сути, это был первый векторный редактор, реализованный на компьютере. Также программу можно назвать первым графическим интерфейсом, причём она являлась таковой ещё до появления самого термина.