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A mediados de la década de los 70 Myron Krueger creó un entorno físico interactivo
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Creado por el MIT, era una simulación virtual de la ciudad de Aspen
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A fines de la década de 1980 lanzaron el programa como cabina virtual para entrenar pilotos
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Han desarrollado varios dispositivos de realidad virtual como, por ejemplo, Data Glove, Eye Phone o Audio Sphere.
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Usaba pantalla LCD en el visor, auriculares estéreo, y sensores de desplazamiento que reaccionaban a los movimientos de cabeza del usuario
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Creado por Chet Dagit y Bob Jacobson crearon en Seattle. Era una experiencia en 270º que permitía a quien lo probase sentirse inmerso en un ambiente virtual
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Churchill y Snowdon publicaron una introducción completa al tema en 1998
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Philip Rosedale fundo Linden Lab, centrándose en el desarrollo de Hardware para realidad virtual. Tras el paso del tiempo, sus trabajos darían lugar al famoso mundo virtual
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Google crea un servicio que nos muestra vistas panorámicas sobre infinidad de puntos de nuestro planeta
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Palmer Luckey diseño el primer prototipo, fue en base a otro dispositivo.
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Casco de realidad virtual para su videoconsola PlayStation 4
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Google desarrollo un proyecto donde el usuario puede construir el mismo un sistema de realidad virtual para su Smartphone.
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Primer lanzamiento comercial de un sistema de realidad virtual con seguimiento de posición basado en sensor, permitiendo el libre desplazamiento de los usuarios dentro de un espacio definido