versiones de flash

  • MACROMEDIA FLASH 2

    Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados. Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas bits mejorados, botones, la biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color
  • MACROMEDIA FLASH 3

    Añadida la transparencia alfa y la licencia de comprensión MP3. Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad
  • MACROMEDIA FLASH 3.0

    El mayo del 98 aparece la version 3, con manejo de "MovieClips" y generador de archivos exe (projector).
  • MACROMEDIA FLASH 4

    Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer.
  • MACROMEDIA FLASH 5

    Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia fue la primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos Flash.
  • MACROMEDIA FLASH 6

    Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).
    Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).
    Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility.
    Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].
    Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y la accesibilidad.
    Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002, permitió video para ser escuchados en Flash Player 6 (
  • MACROMEDIA FLASH 7

    Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
    Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los desarrolladores.
    Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), la importación de alta fidelidad de los archivos PDF Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desarrollo basado en formularios
  • MACROMEDIA FLASH 8

    Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG.
    Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).
    Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo de ejecución de almacenamiento en caché.
    Filtros en vivo y blendmodes.
    Carga de archivos y capacidad de descarga
    Nuevo motor de procesamiento de texto.
    Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand ().
  • MACROMEDIA FLASH 9

    Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad.
    ActionScript 3 a través de AVM2.
    E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
    Soporte para sockets binarios.
    Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
    ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado Tamarin.
  • ADOBE FLASH PLAYER 9 UPDATE 1

    Soporte para el modo de pantalla completa .
  • ADOBE FLASH 9 UPDATE 2

    Soporte para el modo de pantalla completa .
  • ADOBE FLASH 9 UPDATE 3

    H.264
    El perfil principal del AAC (HE-AAC, AAC y AAC LC-).
    Nuevo formato de archivo Flash Video F4V basado en la ISO Base Media File Format (MPEG-4 Parte 12).
    Soporte para formatos de contenedor basado en los medios de comunicación de archivos ISO [31].
  • ADOBE FLASH PLAYER 10

    Ampliar el soporte al mapa de bits.
    Gráficos API de dibujo.
    Menú contextual.
    Aceleración de hardware.
    Motor anti-aliasing (Saffron 3,1).
    Lectura / escritura clipboard.
    Wmode.
  • ADOBE FLASH PLAYER 10.1

    eutilización de mapas de bits copiados para una mejor gestión de memoria.
    Implementado un recolector de basura.
    Decodificación por hardware de video codificado con H.264.
    Flujo dinámico por HTTP.
    Soporte para modos de privacidad.
    API para soporte multitáctil.
    Para OSX:
    Uso de la interfaz Cocoa para Mac
    Uso del contexto OpenGl de doble búfer para pantalla completa.