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Tiranía de Dragones

  • Feb 15, 1489

    La muerte de Elaria

    La muerte de Elaria
    Funeral por la muerte de la maestre. Acuden los aventureros y descubren que en su testamento, Elaria les pide acceder a su cámara secreta
  • Feb 17, 1489

    La Guarida de Vixthra

    La Guarida de Vixthra
    Siguiendo las pistas del testamento de Elaria, consiguen recuperar la primera loseta para entrar a su cámara, tras enfrentarse a una enorme araña en las lejanas cuevas del norte.
  • Feb 22, 1489

    El Bosque de Dolor

    El Bosque de Dolor
    La compañía recupera la segunda de las losetas del Testamento de Elaria
  • Mar 2, 1489

    Alcaeus Scaevola

    Alcaeus Scaevola
    El ermitaño dracónido, viejo amigo de Elaria, accede a entregar la última de las losetas.
  • Mar 10, 1489

    La Cámara Secreta

    La Cámara Secreta
    Los aventureros acceden a la cámara secreta y descubren el secreto de Elaria: esconde un viejo artefacto, que ahora parece que unos cultistas están persiguiendo
  • Apr 1, 1489

    Ataque a Greenest

    Ataque a Greenest
    Siguiendo la pista de Kelven, antiguo colaborador de Elaria, la compañía llega a Greenest, en la Costa de la Espada, en mitad de un asedio
  • Apr 4, 1489

    El Campamento de los Bandidos

    El Campamento de los Bandidos
    El grupo visita la guarida de los atacantes, descubriendo que pertenecen al Culto al Dragón.
  • Apr 5, 1489

    La Liberación de Erlanthar

    La Liberación de Erlanthar
    Liberación del monje Erlanthar. La compañía viajará a Elturel para planificar las acciones frente a la amenaza del culto.
  • Apr 17, 1489

    La Maldición de Berdusk

    La Maldición de Berdusk
    Un accidente obliga al grupo a detenerse en Berdusk, que parece estar bajo el efecto de una maldición
  • Apr 19, 1489

    Las Máscaras de la Noche

    Las Máscaras de la Noche
    La compañía consigue acabar con la maldición, luchando contra un vampiro, miembro de las Máscaras de la Noche, que resultó ser el causante del caos.
  • May 1, 1489

    Elturel

    Elturel
    Los aventureros, junto con Erlanthar, llegan finalmente a la capital de Eltugard, donde discutirán cómo frenar el avance del Culto del Dragón y la Resurrección de Tiamat
  • May 2, 1489

    El Concilio

    El Concilio
    Tras asistir al ajusticiamiento de un mago rojo capturado, los líderes más importantes se reunen para discutir el futuro. Pueden verse miembros de las distintas facciones de poder de la región. Se concluye que existe un vínculo evidente entre los Magos Rojos y los Capas Púrpura. Los aventureros se comprometen a buscar a los Magos Rojos e impedir que reunan los cristales elementales que ansían, así como encontrar a Darwa Dalion, la colaboradora del malogrado Mago Rojo.
  • May 5, 1489

    Ecos del Pasado

    Ecos del Pasado
    Marchando a través del Bosque de Trollbark, los aventureros encuentran una vieja gruta, habitada por dos ogros, donde agonizaba el alma del desgraciado Alestar. Siglos atrás, sufrió una extorsión que le obligó a acabar con la vida del hijo del gobernador, su mejor amigo. Éste, traicionado, torturó durante años a Alestar y condenó su espíritu a morar eternamente en aquellas frías estancias. Tras debatir sobre si merecía la salvación tras sus actos, la compañía decidió liberar al viejo fantasma
  • May 11, 1489

    La Torre de Kelven

    La Torre de Kelven
    Los aventureros dieron con la torre del viejo erudito, viejo compañero de Ellaria. Pero tan solo encontraron una sucesión de extrañas salas, que encerraban extraños acertijos que estaban en obligación de resolver si querían avanzar. Apunto estuvieron de perderlo todo en la Sala del Ajedrez, pero el grupo consiguió avanzar a una curiosa sala repleta de tinajas en forma circular.
  • May 12, 1489

    Dos Portales, Un Destino

    Dos Portales, Un Destino
    Tras resolver todas las pruebas del mago Kelven, los aventureros reciben una diminuta piedra capaz de neutralizar la Máscara y evitar el Caos. Ahora tenían que decidir: infiltrarse en el Templo de los Magos Rojos o colarse en el escondite del Culto al Dragón.