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2000 DC – La era de interactividad se puede encontrar en las aulas gracias a las pizarras digitales interactivas y sus complementos.
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1995 DC – Aparece la era digital. Es común accesar a los contenidos de internet, incluso desde los hogares a través de los llamados módems.
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1990 DC – Llega la era de la computación. Los laboratorios de computo son y siguen siendo indispensables en cada escuela.
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1980 DC – Aparecen las cintas de audio y sus reproductores, llamados por muchos Walkman, complementan las aulas audiovisuales.
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1970 DC – Da inicio la era de la información. Los combos de televisión y VCR serán elementos claves en aulas avanzadas.
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1930 DC – Inicia la era audiovisual con el proyector de filminas. Poco después la televisión llegaría a los hogares entre 1940 y 1950.
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1800 DC – Se inventa el primer pizarrón tradicional. Inicio siendo de color negro, después verde y hoy en día son para marcadores secos.
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1600 DC – Inicia la primera Escuela Pública en Europa, aunque desde el año 2250 AC la cultura china maneja la primera universidad.
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1450 DC – aparece la imprenta de Gutenberg, se da inicio a lo que muchos llaman como El paréntesis Gutenberg.
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510 AC – La antigua escuela griega, se considera al filósofo Pitágoras como el primer matemático puro del mundo.
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308 DC, uso general de manuscritos. En la época medieval la mayoría estaba relacionada con temas religiosos.
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300 AC, se crearon pinturas rupestres en cuevas consideradas como una de las primeras representaciones artísticas del ser humano.
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105 DC, se hace uno del papel en china, durante 500 años fue un secreto muy bien guardado.
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1924 - El primer LMS fue desarrollado en 1924 cuando Sidney Pressey inventó la primera "máquina del aprendizaje". Era parecida a una máquina de escribir con una ventana que podía administrar preguntas. Una ventana se usaba para mostrar la pregunta y la otra para completar la respuesta. Características: Amín. de usuario. Comunicación. Evaluación y seguimiento. Gestión y distribución de Contenidos.
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1995 CMS ¿Cómo empezó todo? En 1995 un sitio de noticias CNET, saco sus sistemas de administración de documentos con VIgnette. Este sistema web, inspiro a que algunos años después en 1999 apareciera el primer CMS llamado Xpedio. Este software ya se podría decir que era un CMS de extremo a extremo.
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2000 - Los LCMS son sistemas de e-Learning existentes en la actualidad, que incorporan la gestión de contenidos para el sistema de gestión académica del estudiante (registro, comunicación, notas, tutoriales), además, permiten organizar contenidos por temas de un determinado curso