Queesun entornovirtualdeaprendizaje

TIPOS DE EVA

By Adonias
  • Interactividad Digital
    2000 BCE

    Interactividad Digital

    2000 DC – La era de interactividad se puede encontrar en las aulas gracias a las pizarras digitales interactivas y sus complementos.
  • Era digital
    1995 BCE

    Era digital

    1995 DC – Aparece la era digital. Es común accesar a los contenidos de internet, incluso desde los hogares a través de los llamados módems.
  • Era de la Computación
    1990 BCE

    Era de la Computación

    1990 DC – Llega la era de la computación. Los laboratorios de computo son y siguen siendo indispensables en cada escuela.
  • Audios y Reproductores
    1980 BCE

    Audios y Reproductores

    1980 DC – Aparecen las cintas de audio y sus reproductores, llamados por muchos Walkman, complementan las aulas audiovisuales.
  • Televisión y VCR
    1970 BCE

    Televisión y VCR

    1970 DC – Da inicio la era de la información. Los combos de televisión y VCR serán elementos claves en aulas avanzadas.
  • Era Audiovisual
    1930 BCE

    Era Audiovisual

    1930 DC – Inicia la era audiovisual con el proyector de filminas. Poco después la televisión llegaría a los hogares entre 1940 y 1950.
  • Primer Pizarrón
    1800 BCE

    Primer Pizarrón

    1800 DC – Se inventa el primer pizarrón tradicional. Inicio siendo de color negro, después verde y hoy en día son para marcadores secos.
  • Primer Escuela Publica en Europa
    1600 BCE

    Primer Escuela Publica en Europa

    1600 DC – Inicia la primera Escuela Pública en Europa, aunque desde el año 2250 AC la cultura china maneja la primera universidad.
  • Imprenta de Gutenberg
    1450 BCE

    Imprenta de Gutenberg

    1450 DC – aparece la imprenta de Gutenberg, se da inicio a lo que muchos llaman como El paréntesis Gutenberg.
  • ESCUELAS GRIEGAS
    510 BCE

    ESCUELAS GRIEGAS

    510 AC – La antigua escuela griega, se considera al filósofo Pitágoras como el primer matemático puro del mundo.
  • Manuscritos
    308 BCE

    Manuscritos

    308 DC, uso general de manuscritos. En la época medieval la mayoría estaba relacionada con temas religiosos.
  • PINTURAS EN CUEVAS
    300 BCE

    PINTURAS EN CUEVAS

    300 AC, se crearon pinturas rupestres en cuevas consideradas como una de las primeras representaciones artísticas del ser humano.
  • Creación de Papel en China
    105 BCE

    Creación de Papel en China

    105 DC, se hace uno del papel en china, durante 500 años fue un secreto muy bien guardado.
  • EL PRIMER LMS

    EL PRIMER LMS

    1924 - El primer LMS fue desarrollado en 1924 cuando Sidney Pressey inventó la primera "máquina del aprendizaje". Era parecida a una máquina de escribir con una ventana que podía administrar preguntas. Una ventana se usaba para mostrar la pregunta y la otra para completar la respuesta. Características: Amín. de usuario. Comunicación. Evaluación y seguimiento. Gestión y distribución de Contenidos.
  • LOS CMS A LA TECNOLOGIA

    LOS CMS A LA TECNOLOGIA

    1995 CMS ¿Cómo empezó todo? En 1995 un sitio de noticias CNET, saco sus sistemas de administración de documentos con VIgnette. Este sistema web, inspiro a que algunos años después en 1999 apareciera el primer CMS llamado Xpedio. Este software ya se podría decir que era un CMS de extremo a extremo.
  • LOS LCMS EN LA ACTUALIDAD

    LOS LCMS EN LA ACTUALIDAD

    2000 - Los LCMS son sistemas de e-Learning existentes en la actualidad, que incorporan la gestión de contenidos para el sistema de gestión académica del estudiante (registro, comunicación, notas, tutoriales), además, permiten organizar contenidos por temas de un determinado curso