Vannevar Bush esbozó un dispositivo multimedia al que llamó MEMEX.
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Gestión de tubos de vacío
Presentación de ENIAC (primer ordenador de propósito general)
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Transistores, nuevas perspectivas
Aparición del termino inteligencia artificial
Se formó la Sociedad de Factores Humanos (HFS)
Brian Schackel publico su articulo "Ergonomía para una computadora" (Primer documento sobre HCI)
Establecimiento de la inteligencia artificial como campo de estudio
Ted Nelson fundó el proyecto Xanadú para crear una red informática de fácil uso
Douglas Engelbart publicó "un marco conceptual para el aumento del intelecto del hombre"
Publicación de tesis de Iván Sutherland describiendo el sistema Sketchpad
Primeros ordenadores comerciales basados en circuitos integrados llegaron con el IBM System/360.
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HCI antes de la computación personal
Brian Schackel fundó la HUSAT que se dedicó a la investigación de la ergonomía haciendo hincapié en la HCI
Se fundó el Centro de Investigación de Xerox Palo Alto (PARC) para para hacer avanzar la tecnología informática mediante el desarrollo de nuevo hardware
ARPA inició una importante financiación para el reconocimiento del habla y la comprensión del lenguaje natural
Se fundó el Grupo Técnico de Sistemas Informáticos (CSTG)
Llegó el Xerox Alto
Desarrollo de el editor de texto GYPSY y el editor Bravo de Xerox
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El uso discrecional entra en escena
Primera conferencia de CHI
Sale el libro "La psicología de la HCI"
Salen al mercado el Xerox Star, IBM PC, Apple Lisa, las máquinas Symbolics y LMI Lisp, las estaciones de trabajo Sun Microsystems y Silicon Graphics, y el Apple Macintosh.
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Las interfaces gráficas de usuario triunfan
Sid Smith y Jane Mosier publicaron la última de una serie de directrices sobre interfaces patrocinadas por el gobierno.
Aumentaron las conferencias CHI sobre usos de la inteligencia en las interfaces
Triunfo de Windows 3.0
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Llegada de la era del internet
La Sociedad de Factores Humanos y Ergonomía (HFES) formó un nuevo grupo técnico
La AIS estableció el Grupo de Interés Especial en la Interacción Persona-Ordenador (SIGHCI)
SIGCHI, SIGGRAPH y el Instituto Americano de Artes Gráficas (AIGA) iniciaron la serie de conferencias Designing for User Experience (DUX)
La modelización del rendimiento humano se volvió un nuevo y floreciente grupo técnico en HFES.