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NIVEL 1

  • SESIÓN 2

    SESIÓN 2
    ACTIVIDAD: 6. Introducción al entorno de programación. PRODUCTOS ESENCIALES:Taller práctico: conceptos básicos y entorno de programación. El docente debe desarrollar el taller en la actividad presencial y posteriormente subir a PEGUI el resultado del mismo
  • Sesión 3

    Sesión 3
    ACTIVIDAD: 10. Foro: Mi primera app educativa. PRODUCTO: El docente debe dejar consignado en el foro los
    siguientes aportes:
     
    -Ficha. Documentación de apps educativas.
    -Realimentar las apps educativas de mínimo dos compañeros.
  • Sesión 3

    Sesión 3
    ACTIVIDAD: 11. Implementación de Mi primera app educativa con estudiantes. PRODUCTO: Guía: implementación de apps educativas en prácticas de aula.